首頁 新聞 Square Enix 要求《最終幻想 16》模組“不得具有攻擊性或不當”

Square Enix 要求《最終幻想 16》模組“不得具有攻擊性或不當”

Jan 21,2025 作者: David

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being 《最終幻想 16》導演吉田直樹 (Yoshi-P) 禮貌地要求粉絲避免為 PC 版本創建或安裝“冒犯性或不適當”的模組。

《最終幻想 XVI》PC 發布:9 月 17 日

Yoshi-P 請求尊重改裝

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being 在最近接受 PC Gamer 采訪時,Yoshi-P 談到了即將推出的《最終幻想 XVI》的 PC 版,向模組社區提出明確要求:不要創建和分發被認為“具有攻擊性或不適當”的模組。 當 PC Gamer 詢問潛在的幽默模組時,Yoshi-P 優先考慮避免有害內容。 他表示他不會具體說明例子,以避免無意中鼓勵他們,隻是強調希望保持改裝界的尊重。

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being Yoshi-P 之前《最終幻想》遊戲的經驗可能讓他接觸過一係列模組,其中一些模組超出了可接受的範圍。 Nexusmods 和 Steam 等改裝社區展示了廣泛的內容,從圖形增強到外觀交叉(例如 FFXV 的《半條命》服裝模組)。 然而,NSFW 和其他攻擊性內容的存在需要負責任的改裝請求。 雖然沒有詳細說明具體細節,但“冒犯性或不當”類別顯然包含此類材料(例如,具有明顯裸露內容的模組)。

《最終幻想 XVI》的 PC 版擁有 240fps 幀速率上限和升級技術等改進。 Yoshi-P 的要求旨在為所有玩家維持一個積極且相互尊重的環境,確保遊戲在 PC 上的發布取得成功。

最新文章

13

2026-03

最佳蝙蝠俠電玩遊戲推薦

https://images.qqhan.com/uploads/48/1735110721676bb041f340a.jpg

曾經有一段時間,DC 的 蝙蝠俠 似乎幾乎每年都會推出一款全新的電玩遊戲。黑暗騎士一直是眾人熱議的焦點,由 Rocksteady 開發的這一系列獲得好評,廣泛被認為點燃了如今仍持續蓬勃發展的超級英雄遊戲現代黃金時代。 然而近來,蝙蝠俠在遊戲世界中的身影卻逐漸淡化。自 2017 年的《內敵》以來,這位披風守衛尚未主演過任何大型獨立作品,而且近期也看不出情勢將會有所改變。雖然漫畫迷們對未來許多期待已久的超級英雄遊戲充滿期待,但那些渴望化身布魯斯·韋恩、穿上蝙蝠裝的玩家,如今只能重返過去的經典之作,才

作者: David閱讀:1

09

2026-03

科幻黑色電影解謎冒險遊戲《尋找喬伊:我們兩人》登陸安卓平台

https://images.qqhan.com/uploads/85/695d7863f0dea.webp

《尋找喬》系列最新一章已於 Android 平台正式推出:《尋找喬:我們兩人》。這款全新解謎冒險遊戲帶來令人振奮的新功能,首度引進雙角色玩法。 《尋找喬:我們兩人》也重新點燃了深受喜愛的「尋找物件」主題 這是該系列的第四部作品,繼《尋找喬:未解之謎》、《尋找喬:石之秘密》與《尋找喬:盧門》之後推出。系列融合科幻元素與解謎冒險,打造簡潔卻引人入勝的體驗。 《未解之謎》背景設定於充滿八〇與九〇年代懷舊氛圍的陰暗都市;《石之秘密》聚焦於一顆神秘隕石墜落事件;而《盧門》則將玩家帶入人類與人工智慧機器

作者: David閱讀:1

08

2026-03

TikTok禁令引發美國封鎖《漫威閃電》風波

https://images.qqhan.com/uploads/11/1737277238678cbf36a1d2a.jpg

Second Dinner,位於加州的遊戲工作室,開發了本款遊戲,但發行方為字節跳動旗下子公司 Nuverse。因此,《Marvel Snap》連同其他應用程式如 CapCut 與 Lemon8 一同被下架。2025年1月18日,《Marvel Snap》在 iOS 與 Android 平台均無法使用。儘管許多玩家報告出現授權問題,但PC使用者仍可在 Steam 平台上繼續遊玩。Second Dinner 開發團隊對此狀況感到驚訝,並表示正積極努力恢復遊戲運作。平台 X 上的官方聲明確認:「《M

作者: David閱讀:2

08

2026-03

玩家抨擊《黑神話:悟空》開發團隊使用懶惰策略

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Game Science Studio 總經理馮繼遠解釋,核心挑戰源於 Xbox Series S 的硬體限制:主機僅配備 10GB 的 RAM(其中 2GB 保留給系統功能),這導致優化難度極高,需多年專門經驗才能克服。 然而,此技術說法已引發玩家疑慮。社群成員懷疑背後另有隱情——部分人質疑存在未公開的索尼獨佔協議,亦有人認為此解釋只是開發團隊怠惰的藉口,並舉出多款要求更高規格的遊戲已成功移植至 Series S 為證。 遊戲社群提出關鍵時間軸疑問:若 Game Science 自 2020

作者: David閱讀:2