
多年來,粉絲們一直期待《模擬人生 5》。 然而,EA 正在大幅改變其策略,超越編號續集,擴展“模擬人生宇宙”。 本文探討了 EA 雄心勃勃的計劃。
EA 不斷擴展的模擬人生宇宙
模擬人生 4:係列的基礎

期待已久的編號續集可能永遠不會到來。 EA 的新方法專注於模擬人生 4、Project Rene、MySims 和 The Sims FreePlay 的持續更新。 這標誌著與之前用編號後繼遊戲替換每個遊戲的模式的背離。
EA 副總裁 Kate Gorman 向 Variety 解釋道:“從曆史上看,《模擬人生》係列是從《模擬人生 1》開始的,然後是《模擬人生 2》、《模擬人生 3》和《模擬人生 4》,被視為替代品。我們正在致力於一個新時代;我們不會取代以前的項目,隻會擴展宇宙。”
這種策略允許更頻繁的更新、多樣化的遊戲玩法、跨媒體內容和更廣泛的產品。 戈爾曼將其描述為“迄今為止最廣泛的《模擬人生》迭代。”

盡管已經過去了,《模擬人生 4》 仍然非常受歡迎。 僅 2024 年,玩家的遊戲時間就超過 12 億小時。 EA 向粉絲保證,遊戲將繼續收到更新、錯誤修複和生活質量改進——五月成立了一個專門團隊來解決技術問題。
EA 娛樂和技術總裁 Laura Miele 確認了《模擬人生 4》 作為該係列未來發展基礎的角色,並表示(根據 PCGamer)他們將“更新核心技術……並釋放樂趣”以及未來許多年令人興奮的內容。”

EA 計劃通過“模擬人生創作者套件”擴展遊戲,允許玩家購買社區創建的數字內容。 Gorman 強調了社區的重要性,並表示 EA 致力於為創作者提供公平的報酬。 雖然具體細節尚未披露,但 EA 正在與創作者密切合作,建立公平的補償模型。 這些套件將於 11 月在所有模擬人生平台上發布。
雷內計劃:不是《模擬人生 5》,但很接近

盡管《模擬人生 5》 傳聞依然存在,但 EA 透露了 Project Rene。 這不是直接的續集,而是一個重要的新項目。 EA 將其描述為一個供玩家“一起玩時見麵、聯係和分享”的平台。 計劃於今年秋天通過《模擬人生實驗室》進行有限的遊戲測試,以便提前體驗其多人遊戲功能——這是自《模擬人生在線》關閉以來的一項重要補充。
Gorman 表示,
Project Rene 借鑒了 The Sims Online,旨在提供社交、實時多人遊戲體驗,同時保留核心模擬元素。
EA 將於 2025 年 1 月慶祝成立 25 周年,舉辦“模擬人生背後”演示,提供有關該係列未來的更多最新信息。
《模擬人生》電影:傳說和複活節彩蛋已確認
EA 確認了與 Amazon MGM Studios 合作的《模擬人生》
電影。 戈爾曼確認這部電影將“非常植根於‘模擬人生宇宙’”,旨在產生類似於芭比娃娃電影的文化影響。 瑪格特·羅比的 LuckyChap 擔任製片人,凱特·赫倫(因洛基而聞名)擔任導演。 這部電影將包括傳說和複活節彩蛋,包括冷凍兔子和可能沒有梯子的遊泳池。