
何年もの間、ファンはシムズ5を予想してきました。 しかし、EAは戦略を劇的に変え、数字の続編を超えて「シムズユニバース」を拡大しています。 この記事では、EAの野心的な計画を探ります
eaの拡張シムズユニバース
シムズ4:フランチャイズの財団
待望の番号の続編は到着することはないかもしれません。 EAの新しいアプローチでは、
、Project RENE、mysims 、およびの継続的な更新に焦点を当てています。 これは、各ゲームを数字の後継者に置き換えるという以前のモデルからの逸脱を示しています。
ea vpケイト・ゴーマンは variey に説明しました:「歴史的に、 'Sims'フランチャイズは「Sims 1」、そして「Sims 2、 '' 3」、「4」、代替品として見られる。私たちは新しい時代に取り組んでいます
この戦略により、より頻繁な更新、多様なゲームプレイ、クロスメディアコンテンツ、およびより広範な製品が可能になります。 ゴーマンはそれを「まだ「シム」の最も広大な反復」と説明しました。
その年齢にもかかわらず、シムズ4
は非常に人気のあるままです。 2024年だけで、プレイヤーは12億時間以上のプレイタイムを記録しました。 EAは、ゲームが更新、バグの修正、および生活の質の改善を受け続けることをファンに保証します。技術的な問題に対処するために5月に専用のチームが結成されました。
EAのエンターテイメントとテクノロジーの社長であるローラ・ミーレは、フランチャイズの将来の成長財団としてのシムズ4
の役割を確認しました。そして、これから長年にわたってエキサイティングなコンテンツ。」
EAは、「Sims Creator Kits」を介してゲームを拡張する予定で、プレイヤーはコミュニティが作成したデジタルコンテンツを購入できるようにします。 Gormanはコミュニティの重要性を強調し、EAはかなり補償者を補償することにコミットしていると述べました。 詳細は非公開のままですが、EAはクリエイターと緊密に協力して公正な補償モデルを確立しています。 これらのキットは、すべてのSIMSプラットフォームで11月に発売されます
Project Rene:Sims 5ではなく、
sims 5噂が続く一方で、EAはプロジェクトrene を明らかにしました。 これは直接的な続編ではなく、重要な新しいプロジェクトです。 EAは、プレイヤーが「一緒に遊んでいる間、会って、つながり、共有する」ためのプラットフォームだと説明しています。 この秋には、Sims Labsを介して限られたプレイテストが計画されており、マルチプレイヤー機能への早期アクセスを提供します。
Gormanは、から
プロジェクトreneは、コアシミュレーション要素を保持しながらソーシャル、リアルタイムのマルチプレイヤーエクスペリエンスを目指していることを学びました。
EAは、2025年1月の25周年を祝います。「Behind the Sims」プレゼンテーションで、フランチャイズの将来についてさらに更新します。
シムズ映画:伝承とイースターエッグが確認されました
eaは、Amazon MGM StudiosとのコラボレーションであるAsims
映画を確認しました。 ゴーマンは、この映画が「「シムズユニバース」に非常に根ざしている」ことを確認しました。 Margot RobbieのLuckyChapがプロデュースしており、Kate Herron( loki
)監督を務めています。 この映画には、冷凍庫のバニーや潜在的にはしごのないプールなど、伝承とイースターの卵が含まれます。