首頁 新聞 Plague Inc?《Inc.》之後會發生什麼,續集就有答案!

Plague Inc?《Inc.》之後會發生什麼,續集就有答案!

Jan 18,2025 作者: Benjamin

Plague Inc?《Inc.》之後會發生什麼,續集就有答案!

繼 Plague Inc. 和 Rebel Inc. 取得成功之後,Ndemic Creations 推出了最新產品:After Inc. 對全球大流行的後果感到好奇嗎?這個遊戲給了答案。

世界在殭屍大災難中倖存下來!

與預期相反,人類並沒有滅亡。 少數堅韌不拔的人重建了文明,構成了 After Inc. 敘事的基礎。 然而,這一次,焦點從釋放瘟疫轉向管理後世界末日世界。

死靈病毒幾乎消滅了人口幾十年後,文明正在慢慢恢復。 玩家在一片生氣勃勃、鬱鬱蔥蔥的景觀中管理一個定居點。 大自然在沒有人類的情況下蓬勃發展!

然而,危險依然存在,特別是在廢棄城市的廢墟中。雖然殭屍威脅有所減弱,但並沒有完全根除。這是瘟疫公司事件之後出現的世界

遊戲背景設定在渲染精美的後世界末日英國。 玩家利用回收的資源建立農場、伐木場和住房。快來看看吧!

After Inc.:不只是城市建設者 -------------------------------------------------- --

After Inc. 將生存策略和城市管理無縫地融合在一起,甚至融入了讓人想起 4X 遊戲的元素。玩家搜尋資源,擴大定居點,並做出道德上具有挑戰性的決定。 例如,在資源匱乏的環境中養育孩子是否值得?狗是忠誠的伴侶還是潛在的食物?

After Inc. 的一個突出特點是持久的戰役模式,玩家可以在不同的地點開發多個定居點。 十位獨特的領導者可供選擇。

After Inc. 已在 Google Play 商店上架,售價 1.99 美元。

接下來,閱讀我們對 deadmau5 x World of Tanks Blitz 合作及其獨特配樂的獨家報道!

最新文章

13

2026-03

最佳蝙蝠俠電玩遊戲推薦

https://images.qqhan.com/uploads/48/1735110721676bb041f340a.jpg

曾經有一段時間,DC 的 蝙蝠俠 似乎幾乎每年都會推出一款全新的電玩遊戲。黑暗騎士一直是眾人熱議的焦點,由 Rocksteady 開發的這一系列獲得好評,廣泛被認為點燃了如今仍持續蓬勃發展的超級英雄遊戲現代黃金時代。 然而近來,蝙蝠俠在遊戲世界中的身影卻逐漸淡化。自 2017 年的《內敵》以來,這位披風守衛尚未主演過任何大型獨立作品,而且近期也看不出情勢將會有所改變。雖然漫畫迷們對未來許多期待已久的超級英雄遊戲充滿期待,但那些渴望化身布魯斯·韋恩、穿上蝙蝠裝的玩家,如今只能重返過去的經典之作,才

作者: Benjamin閱讀:1

09

2026-03

科幻黑色電影解謎冒險遊戲《尋找喬伊:我們兩人》登陸安卓平台

https://images.qqhan.com/uploads/85/695d7863f0dea.webp

《尋找喬》系列最新一章已於 Android 平台正式推出:《尋找喬:我們兩人》。這款全新解謎冒險遊戲帶來令人振奮的新功能,首度引進雙角色玩法。 《尋找喬:我們兩人》也重新點燃了深受喜愛的「尋找物件」主題 這是該系列的第四部作品,繼《尋找喬:未解之謎》、《尋找喬:石之秘密》與《尋找喬:盧門》之後推出。系列融合科幻元素與解謎冒險,打造簡潔卻引人入勝的體驗。 《未解之謎》背景設定於充滿八〇與九〇年代懷舊氛圍的陰暗都市;《石之秘密》聚焦於一顆神秘隕石墜落事件;而《盧門》則將玩家帶入人類與人工智慧機器

作者: Benjamin閱讀:1

08

2026-03

TikTok禁令引發美國封鎖《漫威閃電》風波

https://images.qqhan.com/uploads/11/1737277238678cbf36a1d2a.jpg

Second Dinner,位於加州的遊戲工作室,開發了本款遊戲,但發行方為字節跳動旗下子公司 Nuverse。因此,《Marvel Snap》連同其他應用程式如 CapCut 與 Lemon8 一同被下架。2025年1月18日,《Marvel Snap》在 iOS 與 Android 平台均無法使用。儘管許多玩家報告出現授權問題,但PC使用者仍可在 Steam 平台上繼續遊玩。Second Dinner 開發團隊對此狀況感到驚訝,並表示正積極努力恢復遊戲運作。平台 X 上的官方聲明確認:「《M

作者: Benjamin閱讀:2

08

2026-03

玩家抨擊《黑神話:悟空》開發團隊使用懶惰策略

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Game Science Studio 總經理馮繼遠解釋,核心挑戰源於 Xbox Series S 的硬體限制:主機僅配備 10GB 的 RAM(其中 2GB 保留給系統功能),這導致優化難度極高,需多年專門經驗才能克服。 然而,此技術說法已引發玩家疑慮。社群成員懷疑背後另有隱情——部分人質疑存在未公開的索尼獨佔協議,亦有人認為此解釋只是開發團隊怠惰的藉口,並舉出多款要求更高規格的遊戲已成功移植至 Series S 為證。 遊戲社群提出關鍵時間軸疑問:若 Game Science 自 2020

作者: Benjamin閱讀:2