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上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已經掌握在急切的玩家手中已有近一個星期了,社區已經匯總了他們希望看到的廣泛的增強清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二用這個期待已久的重新製作者的陰影使粉絲感到驚訝,促使玩家們回到了辛羅迪爾(Cyrodiil)的世界。雖然Remaster保留了2006年經典的本質,並通過增強的視覺效果保留了一些遊戲調整,以增強新玩家的體驗,包括增加Sprint機械師。這導致了粉絲之間的關鍵問題:其他哪些功能可以增強他們的遺忘之旅?
貝塞斯達(Bethesda)積極與社區官方不和諧互動,為將來的更新尋求建議。儘管尚不確定將其中有多少個建議納入重編手,但很明顯貝塞斯達熱衷於考慮球員的反饋。以下是一些最受歡迎的要求,已升至社區的願望清單中。
遺忘重新製作的最明顯的補充之一是能夠衝刺的能力,可以大大加快跨越遺忘飛機的旅行。但是,當前的衝刺動畫被描述為尷尬,玩家角色向前彎腰並以不自然的方式揮舞著手臂。 Elder Scrolls系列以其迷人的Jankiness而聞名,可以從完善該動畫中受益。玩家呼籲更自然的衝刺動畫,或者至少是在新的和原始的Sprint樣式之間切換的選項。
《遺忘》重新製作的角色創建系統在社交媒體上引發了創造力,玩家展示了他們獨特的角色設計。然而,許多人認為該系統可以進一步擴展。流行的要求包括其他頭髮選擇和更全面的身體自定義工具,例如調整身高和體重。此外,玩家渴望能夠在遊戲後期改變角色的出現,從而為個人表達提供更多的自由。
遺忘重新制定的困難設置已成為討論的焦點。許多玩家發現熟練的模式過於簡單,專家模式過於挑戰。人們強烈希望滑塊或其他選項使玩家可以微調自己的遊戲體驗,從而有可能重現原始遊戲的平衡。 “請滑塊我們需要困難!”一位Discord用戶懇求,強調需要更量身定制的挑戰水平。
貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得《遺忘》(Oblivion)的缺乏改革使人感到驚訝。雖然PC用戶已經可以使用非正式的mod,但控制台播放器無法完全自定義其體驗。社區希望能夠添加官方的mod支持,從而提高遊戲的壽命,並允許在所有平台上獲得更個性化的體驗。
隨著玩家對遺忘的重新製作深入研究,管理不斷增長的咒語清單變得繁瑣。當前的咒語菜單可能是壓倒性的,玩家篩選了許多咒語以找到所需的咒語。建議包括能夠對咒語進行分類和藏起來的能力,從而使魔術系統更加用戶友好。一位Discord用戶建議:“應該有一種方法可以刪除咒語書中的咒語,這強調了隨著玩家的進步並創建自定義咒語,需要更好的咒語管理。
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探索是《上古捲軸經驗》的基石,玩家正在要求更新,以使遊戲地圖更加直觀。清楚地表明是否已清除位置會阻止玩家重新訪問已經探索的區域。此外,靈魂寶石的管理已被標記為改進的領域。玩家希望有一個類似於上古捲軸V:Skyrim的系統,Skyrim可以通過其名稱輕鬆識別靈魂寶石的類型。
在所有平台上都報導了包括幀滴劑,錯誤和視覺故障在內的性能問題。最近的後端更新加劇了這些問題,導致了一波圖形問題並降低了PC的性能。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,玩家希望這還將包括更廣泛的性能增強功能,以確保獲得更順暢的遊戲體驗。
在等待官方更新的同時,PC播放器已經可以訪問各種MOD,這些mod可以解決一些要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。社區對遺忘的重新製作的熱情仍然很高,玩家渴望看到貝塞斯達將如何回應他們的反饋。
對於那些希望探索遺忘重新製作提供的內容的人來說,我們對遊戲的各個方面都有詳細的指南,包括交互式地圖,完整的主要任務線和行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情的提示以及PC作弊代碼列表。此外,冒險的球員已經找到了探索Cyrodiil之外的方法,冒險進入Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,這是傳聞中的傳聞scrolls scrolls VI的環境。
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