首頁 新聞 遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

May 12,2025 作者: Zoey

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已經掌握在急切的玩家手中已有近一個星期了,社區已經匯總了他們希望看到的廣泛的增強清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二用這個期待已久的重新製作者的陰影使粉絲感到驚訝,促使玩家們回到了辛羅迪爾(Cyrodiil)的世界。雖然Remaster保留了2006年經典的本質,並通過增強的視覺效果保留了一些遊戲調整,以增強新玩家的體驗,包括增加Sprint機械師。這導致了粉絲之間的關鍵問題:其他哪些功能可以增強他們的遺忘之旅?

貝塞斯達(Bethesda)積極與社區官方不和諧互動,為將來的更新尋求建議。儘管尚不確定將其中有多少個建議納入重編手,但很明顯貝塞斯達熱衷於考慮球員的反饋。以下是一些最受歡迎的要求,已升至社區的願望清單中。

不太尷尬的衝刺

遺忘重新製作的最明顯的補充之一是能夠衝刺的能力,可以大大加快跨越遺忘飛機的旅行。但是,當前的衝刺動畫被描述為尷尬,玩家角色向前彎腰並以不自然的方式揮舞著手臂。 Elder Scrolls系列以其迷人的Jankiness而聞名,可以從完善該動畫中受益。玩家呼籲更自然的衝刺動畫,或者至少是在新的和原始的Sprint樣式之間切換的選項。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統在社交媒體上引發了創造力,玩家展示了他們獨特的角色設計。然而,許多人認為該系統可以進一步擴展。流行的要求包括其他頭髮選擇和更全面的身體自定義工具,例如調整身高和體重。此外,玩家渴望能夠在遊戲後期改變角色的出現,從而為個人表達提供更多的自由。

困難平衡

遺忘重新制定的困難設置已成為討論的焦點。許多玩家發現熟練的模式過於簡單,專家模式過於挑戰。人們強烈希望滑塊或其他選項使玩家可以微調自己的遊戲體驗,從而有可能重現原始遊戲的平衡。 “請滑塊我們需要困難!”一位Discord用戶懇求,強調需要更量身定制的挑戰水平。

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得《遺忘》(Oblivion)的缺乏改革使人感到驚訝。雖然PC用戶已經可以使用非正式的mod,但控制台播放器無法完全自定義其體驗。社區希望能夠添加官方的mod支持,從而提高遊戲的壽命,並允許在所有平台上獲得更個性化的體驗。

咒語組織

隨著玩家對遺忘的重新製作深入研究,管理不斷增長的咒語清單變得繁瑣。當前的咒語菜單可能是壓倒性的,玩家篩選了許多咒語以找到所需的咒語。建議包括能夠對咒語進行分類和藏起來的能力,從而使魔術系統更加用戶友好。一位Discord用戶建議:“應該有一種方法可以刪除咒語書中的咒語,這強調了隨著玩家的進步並創建自定義咒語,需要更好的咒語管理。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是《上古捲軸經驗》的基石,玩家正在要求更新,以使遊戲地圖更加直觀。清楚地表明是否已清除位置會阻止玩家重新訪問已經探索的區域。此外,靈魂寶石的管理已被標記為改進的領域。玩家希望有一個類似於上古捲軸V:Skyrim的系統,Skyrim可以通過其名稱輕鬆識別靈魂寶石的類型。

性能修復

在所有平台上都報導了包括幀滴劑,錯誤和視覺故障在內的性能問題。最近的後端更新加劇了這些問題,導致了一波圖形問題並降低了PC的性能。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,玩家希望這還將包括更廣泛的性能增強功能,以確保獲得更順暢的遊戲體驗。

在等待官方更新的同時,PC播放器已經可以訪問各種MOD,這些mod可以解決一些要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。社區對遺忘的重新製作的熱情仍然很高,玩家渴望看到貝塞斯達將如何回應他們的反饋。

對於那些希望探索遺忘重新製作提供的內容的人來說,我們對遊戲的各個方面都有詳細的指南,包括交互式地圖,完整的主要任務線行會任務有關如何構建完美角色首先要做的事情的提示以及PC作弊代碼列表。此外,冒險的球員已經找到了探索Cyrodiil之外的方法,冒險進入Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,這是傳聞中的傳聞scrolls scrolls VI的環境。

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