Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered находится в руках нетерпеливых игроков уже почти неделю, и сообщество уже составило обширный список улучшений, которые они хотят видеть реализованные. Bethesda Game Studios и Virtuos удивили фанатов теневой каплей этого долгожданного ремастера в прошлый вторник, побудив игроков погрузиться в мир Сиродиила. В то время как ремастер сохраняет сущность классической 2006 года с улучшенными визуальными эффектами, было введено несколько настройки игрового процесса для улучшения опыта для новых игроков, включая добавление механика Sprint. Это привело к ключевому вопросу среди поклонников: какие еще функции могут улучшить их путешествие через забвение?
Bethesda активно взаимодействует с сообществом по своему официальному разногласию, ищет предложения для будущих обновлений. Хотя неясно, сколько из этих предложений будет включено в ремастер, очевидно, что Bethesda заинтересована в рассмотрении обратной связи игроков. Вот некоторые из самых популярных запросов, которые поднялись на вершину списка желаний сообщества.
Менее неловкое спринт
Одним из наиболее заметных дополнений к Remastered Oblivion является способность спринта, что значительно ускоряет перемещение через плоскости забвения. Тем не менее, текущая анимация Sprint была описана как неловкая, а персонаж игрок снимается вперед и неестественно размахивает руками. Известный своей очаровательной глупостью, серия Elder Scrolls может извлечь выгоду из усовершенствования этой анимации. Игроки призывают к более естественной анимации спринта или, по крайней мере, вариант переключаться между новыми и оригинальными стилями спринта.
Больше параметров настройки
Система создания персонажей в Oblivion Remastered вызвала творчество в социальных сетях, когда игроки демонстрируют свои уникальные дизайны персонажей. Тем не менее, многие считают, что система может быть расширена дальше. Популярные запросы включают в себя дополнительные варианты волос и более комплексные инструменты для настройки тела, такие как корректировка высоты и веса. Кроме того, игроки стремятся к способности изменить внешность своего персонажа позже в игре, предлагая больше свободы для личного выражения.
Сложность баланс
Настройки сложности в Remastered Oblivion стали центром обсуждения. Многие игроки считают, что Adept Speem слишком упрощен, и экспертный режим чрезмерно сложным. Существует сильное стремление к слайдеру сложности или дополнительные варианты, которые позволили бы игрокам точно настроить свой игровой опыт, потенциально воссоздавая баланс оригинальной игры. "Нам нужны слайдеры сложности, пожалуйста!" Один пользователь Discord умолял, подчеркивая необходимость в более адаптированном уровне вызова.
Мод поддержка
Приверженность Бетесды моддингу хорошо известна, что сделало отсутствие поддержки MOD в Oblivion Remauster удивительное упущение. Хотя неофициальные моды уже доступны для пользователей ПК, консольные игроки остаются без возможности полностью настроить свой опыт. Сообщество надеется, что будет добавлена официальная поддержка MOD, повышая долговечность игры и обеспечивает более индивидуальный опыт на всех платформах.
Организация заклинаний
Поскольку игроки углубились в переосмысление Oblivion, управление постоянно растущим списком заклинаний стало громоздким. Нынешнее меню заклинаний может быть ошеломляющим, игроки просеивают многочисленные заклинания, чтобы найти то, что им нужно. Предложения включают в себя возможность сортировать и скрывать заклинания, что делает магическую систему более удобной для пользователя. «Должен быть способ удалить заклинания из вашей книги заклинаний», - предложил пользователь Discord, подчеркивая необходимость лучшего управления заклинаниями по мере продвижения игроков и создания пользовательских заклинаний.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана

Просмотреть 6 изображений 



Картовая очистка/душевные драгоценные камни
Исследование является краеугольным камнем опыта Elder Scrolls, и игроки просят обновления, чтобы сделать навигацию по карте игры более интуитивно понятной. Более четкое признак того, было ли было очищено место, не позволило бы игрокам пересмотреть уже изученные области. Кроме того, управление драгоценными камнями было отмечено как область для улучшения. Игроки надеются на систему, подобную этой, в The Elder Scrolls V: Skyrim, где тип драгоценного камня Soul можно легко идентифицировать по его названию.
Исправления производительности
Проблемы производительности, включая кадры кадров, ошибки и визуальные сбои, были зарегистрированы на всех платформах. Недавнее бэкэнд обновление усугубило эти проблемы, что привело к волне графических проблем и снижению производительности на ПК. Bethesda признала эти проблемы и работает над исправлениями, которые, как надеются игроки, также будут включать более широкие улучшения производительности, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс.
В ожидании официальных обновлений игроки ПК уже могут получить доступ к различным модам, которые обращаются к некоторым из наиболее запрашиваемых изменений, включая улучшенную анимацию спринта и расширенные параметры настройки. Энтузиазм сообщества по поводу Remastered Oblivion остается высоким, и игроки хотят увидеть, как Bethesda отреагирует на их отзыв.
Для тех, кто хочет узнать больше о том, что может предложить Oblivion Remastered, у нас есть подробные руководства по различным аспектам игры, включая интерактивную карту , полные пошаговые руководства для основных квестов и квестов гильдий , советы о том, как создать идеальный персонаж , то, что нужно сделать в первую очередь , и список чит -кодов ПК . Кроме того, авантюрные игроки уже нашли способы исследовать за пределами Cyrodiil, отправившись в Валенвуд, Скайрим и даже Hammerfell, по слухам, для Elder Scrolls VI.