在成功測試階段之後,開發人員泰勒(Tyler)發布了備受期待的計劃I的0.3.4更新。此更新詳細介紹了蒸汽補丁說明,標誌著遊戲的第一個主要內容擴展,該內容最初啟動了在MAR上蒸汽的早期訪問中的絕佳成功
作者: Nicholas閱讀:0
NVIDIA的GEFORCE RTX 50係列:遊戲和AI的量子飛躍
NVIDIA的CES 2025宣布Geforce RTX 50係列,由Blackwell Architecture提供支持,標誌著GPU技術的重大進步。這些卡具有可觀的性能和最先進的AI功能,徹底改變了遊戲和創意工作流程。現在,圍繞規格的數月猜測可以隨著官方揭幕儀式而休息。
Blackwell Architecture構成了整個RTX 50係列,為遊戲和AI性能建立了新的基準。關鍵創新包括DLSS 4,與傳統渲染相比,利用AI驅動的多框架生成的幀速率最高八倍。反射2將輸入滯後滯後最小化75%,而RTX神經著色器則利用自適應渲染和高級紋理壓縮,確保出色的視覺保真度。
RTX 5090:主導4K遊戲
旗艦RTX 5090在其前身RTX 4090上提供了驚人的2倍性能提升。這轉化為以240fps的流暢4K遊戲,Ray Tracing完全啟用了諸如 Cyberpunk 2077 和 Alan Wake 2 的苛刻標題。 RTX 5090配備了32GB的GDDR7內存,170個RT內核和680張張核心,從實時射線跟蹤到生成的AI應用程序,毫不費力地處理了最密集的任務。它的FP4精度顯著加速了AI過程,使圖像生成和大規模模擬等任務的上一代速度增加了一倍。
RTX 5080、5070 TI和5070:全麵性能
RTX 5080反映了5090的進步,以16GB的GDDR7內存提供了RTX 4080的兩倍,非常適合4K遊戲和苛刻的內容創建。 RTX 5070 TI和RTX 5070適合高性能1440p遊戲,提供了其RTX 4070的速度兩倍,並且具有異常穩定的遊戲玩法的記憶帶寬增長78%。
移動電力公司:Blackwell Max-Q
Blackwell Max-Q技術將RTX 50係列的功能擴展到移動設備,從3月開始到達筆記本電腦。這些移動GPU達到了顯著的功率和效率平衡,使以前的移動GPU的性能達到了兩倍,同時將電池壽命延長了40%。這完全適合移動遊戲玩家和創作者,要求旅途中高性能,這進一步增強了生成的AI功能。
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