在 *刺客的信條陰影 *中,掌握升級武士和shinobi的藝術對於增強您的遊戲玩法至關重要。為了加速XP的收益,您需要從事各種活動,並優先考慮那些提供最大獎勵的活動。這是一個綜合指南
作者: Charlotte閱讀:0
深入冒險:2025年及以後的最佳角色扮演棋盤遊戲
許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險,那麼角色扮演棋盤遊戲會提供迷人的選擇。這些遊戲類似於筆和紙RPG,將您沉浸在您合作或競爭克服挑戰的夢幻般的環境中。但是,與筆和紙的同行不同,它們保留了強大的戰略要素。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,有望在2025年及以後進行無數小時的享受。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil廟宇
1在Amazon### The Witcher:舊世界中看到它
3在Amazon###星球大戰:帝國攻擊
6在Amazon### heroquest上看到它
4在Amazon### Arkham恐怖:紙牌遊戲中看到它
2在亞馬遜###《指環王
2在Amazon###這場戰爭:棋盤遊戲
0在Amazon###下降:黑暗的傳說
3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它
1在Amazon###汙染的Grail:Avalon的墮落
5在亞馬遜看到它
時間不足?查看上麵列出的所有遊戲通過水平滾動。
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜The Gloomhaven係列中看到它被廣泛認為是頂級棋盤遊戲和傑出的RPG棋盤遊戲。玩家成為冒險家,通過複雜的運動進行合作。角色退休或滅亡,改變了陣容。使用多用途能力卡甲板的戰術戰鬥係統會造成不斷升級的張力。雖然目前無法使用原件,但獅子 的前傳 可提供一種簡化的,負擔得起的體驗。續集 frosthaven ,通過介紹一個探索,建造和填充的小鎮來擴展遊戲玩法。兩者都表現出獨奏遊戲。
### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil廟
1基於流行的筆RPG,在Amazonthis合作冒險係列中看到它,巧妙地融合了角色扮演和董事會遊戲。隨機繪製的瓷磚創建一個充滿陷阱和怪物的動態地牢。這產生了一種探索神秘迷宮的感覺,類似於地牢主導的遊戲。包括的敘述運動增強了體驗。 基於經典的D&D場景的Elemental EvilTemple*是一個特別強大的選擇。
(有關經典的D&D遊戲玩法,請參閱我們的初學者指南。)
###巫師:舊世界
3在Amazonthis備受讚譽的棋盤遊戲改編版《流行視頻遊戲》係列的改編作品之前,請在 witcher 遊戲和小說的活動之前。玩家扮演巫師,狩獵怪物並爭奪硬幣和榮耀的角色。獨特的巫師風格會影響甲板建造,創造戰略卡組合。獨奏模式允許單人探索。
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜科幻愛好者中看到它, 《星球大戰:帝國攻擊》 提供了令人興奮的替代方案。一名球員指揮帝國,而另一些球員則控製著叛軍特工,努力推翻皇帝。戰術戰鬥係統引人入勝,但是遊戲的戰役將戰鬥與電影敘事聯係起來是其真正的亮點。許多擴展增加了標誌性的字符。
(有關更多選擇,請參見我們最佳的《星球大戰棋盤遊戲指南》。)
### Heroquest
4在最初於1989年發行的Amazonthis Classic-Dungeon Crawling遊戲中看到它,並帶有更新的縮影。遊戲大師使用一本方案手冊,而玩家則探索地牢,與怪物作鬥爭並收集寶藏。它提供了真正的角色扮演體驗,結合了神秘,敘事和性格的進步。許多擴展提供了其他冒險。
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在Amazonthis Lovecraftian恐怖遊戲中看到它,將挑戰性的遊戲玩法與荒涼的敘述相結合。玩家合作解決與超凡脫俗的眾生相關的奧秘。困難和敘述會產生恐怖感,而甲板建造則增加了戰略性的層麵。擴展不斷擴大故事。
###《指環王:中土旅程》
2在Amazonthis遊戲中看到它會使玩家陷入中土比賽,使他們能夠參加史詩般的傳奇,而不會改變托爾金的敘述。玩家建造卡片甲板,以代表自己的能力和創新的機製,包括瓷磚翻轉和應用程序集成,可以增強體驗。
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在Amazonthis遊戲中看到它提供了獨特而有力的環境,描繪了一個飽受戰爭war的城市為生存而奮鬥。玩家白天清除資源,並在晚上遮蓋藏身處。資源管理和基礎建設機製與敘事文本相結合,創造了引人入勝且發人深省的體驗。
###下降:黑暗的傳說
3在Amazondescent上看到它的高質量組件,包括詳細的縮影和三維地形。移動應用程序指導玩家通過任務,連接方案並允許角色進度。
###小鼠和神秘主義者
1在亞馬遜遊戲中看到它是家庭的理想選擇,提供適合年輕球員的異想天開的冒險。簡單的機製和一個迷人的故事使其在所有年齡段都可以進入和吸引人。
###汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落
5在亞馬遜遊戲中看到它優先考慮敘事,融合了凱爾特人和亞瑟王傳說。玩家必須合作以生存,管理資源並瀏覽由寫得很好的文本支持的分支敘事活動。大量的敘事路徑可確保高可重播性。
“角色扮演遊戲”一詞起源於《龍與龍》(Dungeon&Dragons),該龍是使用戰爭機械師的敘事講故事的實踐。筆和紙RPG強調創造力,但也具有戰略元素,例如技能檢查和角色進步。對遊戲大師的需求導致了董事會和視頻遊戲RPG的創建,板或計算機在其中扮演該角色,提供戰略性深度和角色發展。雖然“角色扮演”是視頻遊戲中一個完善的流派術語,但棋盤遊戲通常使用“冒險”或“ Quest”遊戲之類的術語。無論術語如何,這些媒介之間都有很大的交叉,並且筆和紙紙,板和視頻遊戲RPG之間的靈感和靈感在流動。
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