《星際大戰:亡命之徒》的創意總監分享了《對馬戰鬼》與《刺客教條:奧德賽》如何影響遊戲設計的見解。探索這些靈感如何協助形塑這場銀河級開放世界體驗。幕後揭秘:打造《星際大戰:亡命之徒》的沉浸銀河《對馬戰鬼》的影響隨著《曼達洛人》與《門徒》等影集使星際大戰系列重獲熱度,其遊戲作品亦持續突破界限。繼《星際大戰:倖存者》成功後,粉絲正熱切期待《星際大戰:亡命之徒》的發行。創意總監朱利安·傑瑞提意外透露《對馬戰鬼》正是他的主要靈感來源。傑瑞提闡述《對馬戰鬼》對實現完全沉浸感的堅持如何影響他的願景。這款武士遊
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