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作者: Christopher閱讀:0
Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。 Minecraft的歷史始於2009年,經過多個發展階段,吸引了各個年齡層的玩家。本文將闡述一位個人如何創造出一個改變遊戲產業的文化現象。
目錄
創意與初版實現 活躍玩家的招募 正式發行與國際舞台上的成功 版本年表 創意與初版實現
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人打造。在一次訪談中,他透露Minecraft的靈感來自矮人要塞、地下城守護者和Infiniminer等遊戲。這位遊戲設計師希望創造一個玩家可以自由建造和探索世界的遊戲。
首個沙盒版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com的正式工作間隙開發的Minecraft Alpha版本。遊戲發布使用了官方遊戲啟動器。最初的遊戲是一個輕量級的像素沙盒遊戲,其建造能力立即引起了業界的關注。玩家們開始逐漸加入並探索Markus Persson所創造的世界。
另請閱讀:Minecraft隱身之旅:隱身藥水的概述活躍玩家的招募
Image: miastogier.pl
有關這款遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的貼文迅速傳開。 Minecraft的普及率迅速增長。 2010年,測試轉移到Beta版本。開發者註冊了Mojang公司,全心投入改進這個沙盒遊戲。
Minecraft憑藉其獨特的概念和大量的創意可能性而廣受歡迎。玩家們重建了他們的家園、著名地標,甚至整個城市。這在電子遊戲世界中是一個突破。其中一個關鍵的更新是增加了紅石,這是一種允許玩家創建複雜機制的材料。
正式發行與國際舞台上的成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0正式版於2011年11月18日發布。到那時,社區已經有數百萬用戶。該遊戲的粉絲基礎成為全球最大、最活躍的粉絲基礎之一。玩家們創造了自己的修改版本、各種地圖,甚至是教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同的平台合作,使該專案能夠在Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機上發布。遊戲機玩家加入了社群。這款遊戲在兒童和青少年中獲得了令人難以置信的普及率。年輕一代將他們的所有創造力都投入到創造創新項目中。對玩家來說,娛樂和教育的結合是一個顯著的特徵。
版本年表
Image: aparat.com
我們在正式發布後整理了Minecraft最重要版本清單:
**名稱** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft:Java版 | 缺乏跨平台遊戲功能。 PC版已新增Bedrock版。 |
Minecraft:Bedrock版 | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲格式。 PC版包含Java版。 |
Minecraft行動版 | 提供與其他Bedrock版本的跨平台遊戲。 |
Chromebook版Minecraft | 可在Chromebook上使用。 |
Nintendo Switch版Minecraft | 獨家優惠。遊戲包含超級瑪利歐混搭包。 |
PlayStation版Minecraft | 提供與其他Bedrock版本的跨平台遊戲。 |
Xbox One版Minecraft | 此版本部分包含Bedrock版。不再發布新的更新。 |
Xbox 360版Minecraft | 在發布水域更新後,停止支持。 |
PS4版Minecraft | 此版本部分包含Bedrock版。不再發布新的更新。 |
PS3版Minecraft | 停止支援。 |
PlayStation VitaMinecraft | 停止支援。 |
Wii U版Minecraft | 增加了離螢幕格式選項。 |
Minecraft:新任天堂3DS版 | 停止支持。 |
中國版Minecraft | 僅在中國可用。 |
Minecraft教育版 | 為學習而創建。它用於學校、營地和各種教育俱樂部。 |
Minecraft:PI版 | 專為教育而設計。它運行在Raspberry PI平台上。 |
這就是Minecraft的曆史。直到今天,這個項目不僅僅是一款遊戲,它是一個完整的生態係統,包括遊戲社區、YouTube頻道、商品,甚至官方比賽,玩家們在比賽中盡可能快地建造結構。該項目持續收到定期更新,添加新的生物群係、角色和功能以保持玩家的興趣。
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