《It's Literally Just Mowing》正如其名——純粹、簡單的草坪護理樂趣現已在Apple Arcade上架,這款輕鬆的休閒遊戲邀請您體驗割草的寧靜升級您的割草機,填充您的蝴蝶收藏冊,享受精心修剪草坪的簡單快樂有時,遊戲的標題已說明一切——It's Literally Just Mowing 正是如此。沒有隱藏機制,沒有複雜的劇情——只有割草的平和與節奏感。現在已在Apple A
作者: Peyton閱讀:0
Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布休假。返回後,他將過渡到開發箭頭的下一個項目。
Pilestedt的推文詳細介紹了他在《地獄夫》係列的十一年的專門工作,其中包括2013年最初的2013年標題和地獄2,於2016年初發起。他列舉了苛刻的時間表對他的個人生活的影響,表明他需要與家人,朋友重新聯係的時間和他自己。他對Arrowhead在缺席期間對Helldivers 2的持續支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月發射時,Pilestedt的重要角色。盡管麵臨最初的挑戰,但合作射擊者仍取得了創紀錄的銷售,成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,在12周內售出了1200萬張。這一成功導致了索尼(Sony)的《地獄2電影改編》的綠燈。
Pilestedt成為Helldivers 2的公眾麵孔,積極參與各個平台的社區反饋。他公開解決了由於遊戲的廣泛歡迎而導致的在線毒性增加。他之前強調了對工作室工作室的前所未有的威脅和虐待行為。
在進行Helldivers 2發布之前,Arrowhead在原始的Helldivers和Magicka上已經取得了巨大的成功。但是,Helldivers 2的巨大成功顯著提高了工作室的個人資料。最初的發布受到服務器問題的破壞,造成了巨大的挫敗感。隨後的批評集中在諸如武器平衡,高級戰爭和索尼最初有爭議的PC玩家鏈接到PlayStation網絡帳戶等方麵。當索尼扭轉了這一決定時,蒸汽對蒸汽的反彈對遊戲的評論產生了負麵影響。
在Helldivers 2的成功之後,Pilestedt從CEO轉移到首席創意官,重點是遊戲開發和社區參與。前悖論主管Shams Jorjani擔任首席執行官。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然沒有公開,但預計其發布仍然一段時間了。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2的更新,包括最近增加了第三個敵人派係。
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