Capcom揭開了有關備受期待的Onimusha:劍道的激動人心的新細節,在最新的Capcom活動中,為歌迷提供了更深入的了解遊戲的世界和故事。繼續閱讀以直接發現最新見解。
作者: Joseph閱讀:1
在最近宣布寓言延遲到2026年之後,內幕報告浮出水面,描繪了遊戲開發的令人不安的圖片。與官方聲明相反,內部人士認為該遊戲處於可怕狀態,這是延遲的實際原因。
Insider Extas1s透露,Playground Games面臨著Forzatech引擎面臨重大挑戰。據報導,該引擎最初是為賽車遊戲而設計的,它不適合像寓言這樣的開放世界RPG的需求。 Extas1還提到,早期的遊戲版本“並不是特別引人入勝”,導致了對遊戲機制的廣泛返工,並調整了遊戲節奏的調整。
另一位內部人士海森伯格·菲克斯4(Heisenbergfx4)呼應了這些擔憂,指出寓言遠非完成,甚至可能無法滿足2026年發布的截止日期。隨著微軟計劃也計劃在PlayStation推出寓言,遊戲必須符合索尼受眾期望的高標準。海森伯格·菲克斯4(Heisenbergfx4)指出,在星菲爾德(Starfield)的強烈接待和對宣告的反應混合後,微軟無法負擔另一個令人失望的發行。
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