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Fableの2026年の遅延の最近の発表に続いて、インサイダーレポートが浮上し、ゲームの開発の厄介な絵を描きました。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式の声明とは反対に、インサイダーはゲームが遅延の実際の原因である悲惨な状態にあることを示唆しています。
Insider extas1sは、PlaygroundゲームがForzatechエンジンで大きな課題に直面していることを明らかにしました。もともとレースゲーム用に設計されたこのエンジンは、 FableのようなオープンワールドRPGの要求に適していないと伝えられています。また、Extas1sは、初期のゲームプレイバージョンは「特に魅力的ではない」ため、ゲームの仕組みとゲームのペーシングへの調整の広範なリワークにつながると述べました。
別のインサイダーであるHeisenbergfx4は、これらの懸念を反映しており、 Fableは完成とはほど遠いものであり、2026年のリリースの締め切りを満たしていないかもしれないと述べています。 MicrosoftがPlayStationでFableを立ち上げることを計画しているため、このゲームはSonyの視聴者が期待する高い基準を満たす必要があります。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの圧倒的なレセプションとAvowedへの混合反応の後、Microsoftは別の失望するリリースを買う余裕がないと指摘しています。
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