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Elden Ring:Nightreign揭幕

May 03,2025 作者: Lucy

Elden Ring Nightreign新聞

深入了解備受期待的Elden Ring的最新更新和激動人心的發展:Nightreign,即將從Sprofware備受讚譽的系列中推出的衍生產品!在這裡獲取所有細節。

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的興奮,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發行的令人驚嘆的預告片中引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一種陳舊的維京人,憑藉強大的斧頭,通過單槍匹馬擊敗一條巨龍,在戰鬥中表現出了他的能力。該預告片還展示了他召喚一個大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,從而使角色範圍內受益並增強他自己的空中攻擊策略。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒飲用,龍的揮舞性角色

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前任不同,Nightreign選擇了一個角色創建者,提供了八個固定字符的選擇,已經揭示了四個。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色](遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將重新引入以前的Elden Ring和FromSoftware Games的標誌性老闆。在接受GamesPot的採訪時,導演Junya Ishizaki強調,這些熟悉的敵人被包括在遊戲玩法的增強中,而不是深度傳說的連接。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的含義不要太努力

2月12日

⚫︎導演Junya Ishizaki在PC Gamer Magazine第405期中分享了Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境,例如火山,沼澤和森林。根據GamesRadar的說法,這些動態的地形變化將確保遊戲中的每個會話都提供獨特的體驗。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

2月2日

⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者總監朱雅·伊西扎克(Junya Ishizaki)向PC遊戲玩家澄清說,遊戲的Roguelike元素不是一個趨勢的決定,而是從開發過程中的自然發展。目的是創造更緊湊的RPG體驗,專注於探索,角色發展和級別。

閱讀更多: Elden Ring nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”

1月31日

Kadokawa推出了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列中的最後一部分。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。該卷得出結論,該系列的系列始於2024年6月的第一卷。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節

1月30日

⚫︎高期對Elden Ring:NightReign的高度期望導致了剝頭皮問題,因為FromSoftware將其網絡測試的確認電子郵件發送到2月11日。測試訪問的列表已經在eBay等平台上浮出水面,即使賣家使用確認電子郵件屏幕作為證明,即使它們不具有實際代碼。該網絡測試提供了偷窺到Nightreign,這是Elden Ring Universe內的獨立多人生存動作RPG,儘管完整的發布日期仍未通知。

閱讀更多:[Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開](遊戲玩家)

1月10日

⚫︎ELDEN環的註冊:2月14日至16日運行的Nightreign封閉網絡測試現已開放,可用於PlayStation 5和Xbox系列X | S用戶。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用

1月8日

⚫︎埃爾登(Elden)的戒指愛好者,被稱為chickensandwich420,已承諾用新武器的埃德特里(Erdtree)DLC的陰影與梅斯默(Messmer)戰鬥,而沒有受到任何損害,直到Elden Ring的推出:NightReign:NightReign。該玩家最初打算旋轉所有來自Software遊戲的老闆,因此由於與大學的最後一年相關的時間限制,因此決定只專注於Messmer。

閱讀更多:[Elden Ring Player承諾每天用新武器與Messmer戰鬥,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightregign](PC遊戲玩家)

一月

⚫︎在接受IGN Japan,Elden Ring:Nightreign總監Junya Ishizaki的採訪中確認,該遊戲不會以先前的FromSoftware標題中的標誌性玩家消息系統為特色。儘管玩家仍然可以看到他人的鬼魂,但由於遊戲的基於會話的格式,留下地板消息的能力已被省略,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了三天的進步系統採用Roguelike格式,並支持最多三名玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎遊戲總監Junya Ishizaki在接受Famitsu的採訪時透露,Elden Ring:Nightreign將與Dark Souls系列中的精選敵人合併。這些增加反映了《夜王》引入的主題混亂,並將游戲的設置適合​​在平行的宇宙中。 Nightreign將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。該遊戲引入了一個新的進程系統,該系統在三個虛擬的日子裡展開,每個週期都會改變地圖並引入新事件,敵人和興趣點。玩家還將有一個光譜鷹隊的同伴來幫助探索和導航。

閱讀更多:埃爾登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人合作模式,但將不適合兩人遊戲玩法。在接受IGN的採訪時,遊戲總監Junya Ishizaki確認該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,不包括二重奏。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單身球員中播放,但不能作為二人組演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在下個月。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 ](Elden Ring官方X帳戶)

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