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最新のアップデートと非常に期待されているエルデンリングのスリリングな開発に飛び込みます:Nightreign、FromSoftwareの絶賛されたシリーズからの今後のスピンオフ!ここですべての詳細を入手してください。
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Elden Ring:Nightreignのリリースの興奮が構築されると、Softwareは、Twitter(X)を介して4月15日にリリースされた見事な予告編で、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。手ごわいxを持つ老化したバイキングであるレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことで、戦闘で彼の腕前を見せます。トレーラーはまた、大きなモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介し、範囲のキャラクターに利益をもたらし、彼自身の空中攻撃戦略を強化する高架プラットフォームを作成します。
続きを読む: Elden Ring Nightreign Raiderは軸方向のスイング、エール飲酒、ドラゴンアッパーカッティングプレイ可能なキャラクターです
fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者からオプトアウトし、8つの固定キャラクターの選択を提供し、4つがすでに明らかにされています。
続きを読む:[Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクターを明らかにする](ゲーム暴言)
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareゲームから象徴的なボスを再導入します。 Gamespotとのインタビューで、監督の石崎junyaは、これらの馴染みのある敵が、深い伝承のつながりではなく、ゲームプレイの強化に含まれていることを強調しました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
diral PC Gamer Magazine Issue 405で共有されているJunya Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境を特徴としています。 Gamesradarによると、これらの動的な地形の変更により、ゲーム内の各セッションがユニークな体験を提供することが保証されます。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません
⚫︎エルデンリング:Nightreignディレクターの石崎junyaは、ゲームのRoguelike要素はトレンドフォローの決定ではなく、開発プロセスからの自然な進化であることをPC Gamerに明らかにしました。目的は、探索、キャラクターの開発、レベリングに焦点を当てた、よりコンパクトなRPGエクスペリエンスを作成することでした。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
Kadokawaは、エルデンリングを発売しました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入できます。この巻は、2024年6月に最初のボリュームで始まったロードシリーズになると結論付けています。
続きを読む:エルデンリング:ロードIIになるとコミックのストーリーラインを完成させる
Elden Ringの高い予想:Nightrignは、2月11日に設定された限られたネットワークテストの確認メールを送信するため、eBayなどのプラットフォームで販売者が既に表面化されており、実際のコードを所有していない場合でも、eBayのようなプラットフォームで販売者が既に表面化しています。ネットワークテストでは、エルデンリングユニバース内のスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignをスニークピークで提供しますが、完全なリリース日は予告なしです。
続きを読む:[エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮](ゲーマー)
Elden Ringの登録:2月14日から16日まで実行されるNightrignクローズドネットワークテストは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sユーザー向けにオープンしています。
続きを読む:エルデンリングnightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました
chichensandwich420として知られるエルデンリング愛好家は、エルデンリングの発売まで、ダメージを受けずに、新しい武器でデイリーデイリーデイリーでデイリーデイリーであることから混乱していることを誓約しました。元々はすべてのソフトウェアゲームからボスを回転することを計画していましたが、プレイヤーは大学の最終年に関連する時間の制約のために、混乱のみに焦点を合わせることにしました。
続きを読む:[エルデンリングプレーヤーは、fromsoftwareがエルデンリングをリリースするまで、毎日新しい武器で混乱と戦うことを約束しました:nightreign](PCゲーマー)
IGN Japanとのインタビューで、Elden Ring:Nightrign Director Ishizakiは、このゲームが以前のSoftwareタイトルで見つかった象徴的なプレーヤーメッセージングシステムを備えていないことを確認しました。プレイヤーはまだ他の人の幽霊を見ることができますが、各プレイスルーが約40分間続くゲームのセッションベースの形式により、フロアメッセージを残す機能は省略されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、3日間の進行システムを備えたRoguelike形式を採用し、最大3人のプレーヤーの協同組合ゲームプレイをサポートします。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で
⚫︎ゲームディレクターの石崎junyaは、ファミツとのインタビューで、Elden Ring:NightreignがDark Soulsシリーズの一部の敵を組み込んでいることを明らかにしました。これらの追加は、ナイトキングによって導入されたテーマのカオスを反映しており、ゲームの設定に平行な宇宙に適合します。 Nightreignは、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターを備えています。このゲームでは、3つの仮想日数にわたって展開される新しい進行システムが導入され、各サイクルがマップを変更し、新しいイベント、敵、および関心のあるポイントを導入します。プレイヤーは、探索とナビゲーションを支援するためのスペクトルホークコンパニオンもいます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズの敵を紹介する
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3プレイヤーの協同組合モードをサポートしますが、2プレイヤーのゲームプレイには対応しません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、このゲームがデュオを除くソロまたはトリオのプレイ用に設計されていることを確認しました。プレーヤーは、2025年初頭に予定されているネットワークテスト中に、3人のグループでボスに取り組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤーの協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオとしてではありません
Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Networkテストの登録が開始されることを発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | sで利用可能になり、翌月に予定されています。
続きを読む:[2025年1月10日にElden Ring Nightrignネットワークテストの登録が開きます。](Elden Ring公式Xアカウント)
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