過去幾十年來,打造《異塵餘生》系列的Bethesda Softworks歷經了無數轉變,而前任行銷主管Pete Hines幾乎見證了每一場變革。近期接受DBLTAP專訪時,Hines回顧了Bethesda如何成為遊戲產業要角的歷程。他分享了團隊草創時期的洞察,娓娓道來那些最輝煌的成功與最艱鉅的挑戰,如何塑造出我們今日所知的這間公司。當一切運作順暢時,那種感覺確實如同魔法般奇妙。」Hines於1999年10月加入Bethesda,親歷了所有關鍵里程碑——從2002年《上古卷軸III:魔捲晨風》上市
作者: GeorgeNov 26,2025

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