Monster Hunter Now đang sôi động với sự hào hứng khi Niantic thử nghiệm một tính năng mới có tên là Bùng Phát Quái Vật, thu thập ý kiến từ người chơi để hoàn thiện trước khi chính thức ra mắt.Thử nghi
Tác giả: GabriellaĐọc:0
Cổng PC của Spider-Man 2, ban đầu được quảng cáo cho hiệu suất ấn tượng dựa trên các yêu cầu hệ thống của nó, đã nhận được sự tiếp nhận hỗn hợp trên Steam. Một số lượng đáng kể người chơi đang báo cáo các vấn đề kỹ thuật khác nhau, dẫn đến xếp hạng đánh giá người dùng "hỗn hợp".
Hiện tại, chỉ có 55% đánh giá hơi nước là tích cực. Nhiều người dùng có phần cứng cao cấp, bao gồm cả những người có GPU RTX 4090 và trình điều khiển NVIDIA mới nhất, đang gặp sự cố thường xuyên. Một người dùng đã báo cáo trò chơi trở nên hoàn toàn không thể chơi do tai nạn cứ sau năm phút. Một người khác mô tả hiệu suất của trò chơi là "thô", trích dẫn các vấn đề như tải các vấn đề trong các đoạn cắt cảnh, tốc độ khung hình cực thấp, khử âm thanh, đóng băng, nói lắp và các vấn đề hiệu suất khác. Một số người chơi đã yêu cầu hoàn lại tiền do sự bất ổn.
Vấn đề chính dường như là các sự cố thường xuyên liên quan đến trình điều khiển đồ họa của trò chơi. Thông báo lỗi cho thấy các nguyên nhân tiềm năng như trình điều khiển lỗi thời, cài đặt trong trò chơi quá cao cho GPU, GPU quá nhiệt hoặc lỗi liên quan đến trò chơi.
Beyond CRASSES, người dùng cũng đã báo cáo các vấn đề với các tính năng như DLSS và Ray theo dõi, bên cạnh thời gian tải dài, kết cấu bị thiếu và trục trặc âm thanh. Một số người chơi khẳng định hiệu suất sau các phiên chơi mở rộng thường đi trước sự cố trò chơi hoàn chỉnh, cho thấy rò rỉ bộ nhớ tiềm năng là một yếu tố đóng góp.
Nixxes Software, nhà phát triển cổng, đã thừa nhận các sự cố được báo cáo trên các diễn đàn Steam, hướng người dùng đến trang web hỗ trợ của họ để khắc phục sự cố hướng dẫn và yêu cầu nhật ký và kết xuất sự cố để chẩn đoán nhanh hơn. Họ cũng đã giải quyết một lỗi đã biết ảnh hưởng đến các nhiệm vụ Photo-op, khuyến nghị giảm cài đặt đồ họa hoặc độ phân giải như một cách giải quyết tạm thời cho người dùng trải qua tốc độ khung hình cực thấp (dưới 20 khung hình/giây) trong các chuỗi này.
03
2025-08