Trong những tháng gần đây, xu hướng thuê máy chơi game PlayStation 5 (PS5) đã tăng vọt ở Nhật Bản, được thúc đẩy bởi sự pha trộn của các yếu tố kinh tế, văn hóa chơi game và các bước đi kinh doanh chiến lược. Hãy đi sâu vào những lý do đằng sau sự gia tăng đột ngột này trong các dịch vụ cho thuê PS5.
Chất xúc tác cho xu hướng này có thể được bắt nguồn từ tháng 2 khi Tập đoàn Geo của Nhật Bản, một chuỗi có khoảng 1.000 cửa hàng chuyên về cho thuê và bán phim, âm nhạc và trò chơi, đã ra mắt dịch vụ cho thuê PS5. Với giá cho thuê bắt đầu từ mức 980 yên thân thiện với ngân sách (khoảng 7 đô la) trong một tuần và 1.780 yên (khoảng 12,50 đô la) trong hai tuần, dịch vụ đã thành công vang dội. Tại 400 cửa hàng cung cấp dịch vụ này, từ 80% đến 100% bảng điều khiển PS5 có sẵn được cho thuê. Nhu cầu cao này nhấn mạnh sự hấp dẫn của tùy chọn cho thuê.
Ý tưởng cho thuê PS5S đã được khơi dậy vào mùa hè năm 2024, vì Geo nhận thấy sự suy giảm trong DVD và Cd cho thuê do sự gia tăng của các dịch vụ phát trực tuyến. Vào thời điểm đó, mặc dù PS5 không còn phải đối mặt với tình trạng thiếu nguồn cung, những tin đồn xoay quanh việc tăng giá tiềm năng do tỷ giá hối đoái không thuận lợi. Những tin đồn này đã trở thành hiện thực vào ngày 2 tháng 9 năm 2024, khi Sony tuyên bố tăng giá trong nước tại Nhật Bản. Giá của phiên bản kỹ thuật số tăng từ 59.980 yên (khoảng $ 427) lên 72.980 yên (khoảng $ 520), trong khi phiên bản ổ đĩa tăng từ 66.980 yên (khoảng $ 477) lên 79.980 yên (khoảng $ 569). Sự gia tăng đáng kể này đã dẫn đến sự không hài lòng rộng rãi của người tiêu dùng Nhật Bản, nhiều người trong số họ bày tỏ sự thất vọng đối với mức giá gần 80.000 yên cho một giao diện điều khiển đã có mặt trên thị trường trong bốn năm.
Yusuke Sakai, người quản lý phụ trách các sản phẩm cho thuê của Geo, đã giải thích với Itmedia rằng công ty đã có cơ hội tận dụng cơ sở hạ tầng cho thuê hiện có. Geo, với lịch sử bán, sửa chữa và thuê các thiết bị điện tử khác nhau từ cuối những năm 1980, đã có các hệ thống và chuyên môn tại chỗ. Điều này cho phép họ cung cấp cho thuê PS5 với giá thấp hơn đáng kể so với các đối thủ của họ, những người tính phí từ 4.500 đến 8.900 yên mỗi tháng. Giá cạnh tranh của GEO làm cho nó khả thi ngay cả những người tò mò nhẹ để thuê PS5 trong một thời gian ngắn, góp phần vào sự gia tăng đột ngột trong việc cho thuê.
Thời điểm ra mắt dịch vụ cho thuê PS5 của GEO vào ngày 28 tháng 2 là hoàn hảo, trùng với việc phát hành "Monster Hunter Wilds" của Capcom. Sê -ri Monster Hunter luôn luôn nổi tiếng ở Nhật Bản và sự sẵn có của nền tảng "Monster Hunter Wilds" đã đặt ra một thách thức cho người hâm mộ. Với Xbox ít phổ biến hơn ở Nhật Bản và các thông số kỹ thuật trên PC cao của trò chơi, PS5 nổi lên như là lựa chọn ưa thích cho nhiều người, mặc dù chi phí cao. Sakai lưu ý rằng GEO ưu tiên thiết lập dịch vụ kịp thời để ra mắt trò chơi, nhận ra tiềm năng của nó là một trong những tựa game lớn nhất trong năm.
Dịch vụ cho thuê của Geo phù hợp với triết lý lâu dài của công ty về việc làm cho các sản phẩm đắt tiền trở nên dễ tiếp cận hơn thông qua các dịch vụ cho thuê. Vào những năm 1980, GEO đã làm những bộ phim giá cả phải chăng bằng cách cho phép cho thuê khoảng 1.000 yên mỗi đêm, thay vì mua băng video hoặc laserdisc với giá 15.000 đến 20.000 yên. Ngày nay, với PS5 có giá gần 80.000 yên, việc cho thuê trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho phụ huynh hoặc học sinh muốn tận hưởng bảng điều khiển mà không phải trả chi phí trả trước.
Tuy nhiên, điều đáng chú ý là tổng chi phí thuê PS5 có thể không kinh tế như cái nhìn đầu tiên. Các chi phí bổ sung như cho thuê hoặc mua trò chơi và đăng ký vào PlayStation Network (PSN) để chơi trực tuyến có thể cộng lại. Hơn nữa, các kế hoạch cho thuê của GEO được giới hạn trong một hoặc hai tuần, với thêm 500 yên mỗi ngày cho bất kỳ phần mở rộng nào.
Các trò chơi PS5 hay nhất

Xem 26 hình ảnh 



Tóm lại, sự gia tăng trong cho thuê PS5 ở Nhật Bản là một hiện tượng nhiều mặt, được thúc đẩy bởi áp lực kinh tế, sự phổ biến của các bản phát hành trò chơi quan trọng và giới thiệu kịp thời và chiến lược của một dịch vụ cho thuê hiệu quả về chi phí. Xu hướng này không chỉ phản ánh khả năng thích ứng của thị trường chơi game mà còn nhấn mạnh nhu cầu liên tục về trải nghiệm chơi game có thể truy cập.