
Leslie Benzies, chủ mưu sáng tạo đằng sau loạt Auto Auto mang tính biểu tượng, đang bắt đầu một hành trình mới thú vị với dự án mới nhất của anh, Mindseye. Không giống như thế giới mở rộng, đầy hành động của GTA, Mindseye mạo hiểm vào vương quốc của phim kinh dị tâm lý, mang đến trải nghiệm hấp dẫn sâu sắc pha trộn kể chuyện phong phú với lối chơi tương tác.
Người hâm mộ đã được đối xử với cái nhìn đầu tiên của họ về Mindseye thông qua các cảnh quay của trò chơi, trong đó thể hiện một vũ trụ điện ảnh, bóng tối tràn ngập sự căng thẳng và bí ẩn. Cái nhìn lén này làm nổi bật khả năng vô song của Benzies để tạo ra những trải nghiệm cộng hưởng về mặt cảm xúc. Người chơi sẽ điều hướng thông qua thăm dò điều tra, giải quyết các câu đố đầy thách thức và đưa ra những lựa chọn quan trọng ảnh hưởng đến câu chuyện mở ra.
Với Mindseye, Benzies nhằm mục đích vượt qua ranh giới của cách kể chuyện tương tác bằng cách hợp nhất chơi game với những trải nghiệm giống như phim. Ông đã tập hợp một nhóm tài năng gồm các nhà văn, nghệ sĩ và nhà phát triển để đưa tầm nhìn của ông vào cuộc sống, đảm bảo mọi khía cạnh của trò chơi đáp ứng các tiêu chuẩn cao nhất về chất lượng và sự đổi mới.
Khi nhiều chi tiết về Mindseye nổi lên, dự đoán sẽ tiếp tục phát triển giữa cả hai người hâm mộ tận tâm của các tác phẩm trước đây của Benzies và những người mới đến mong muốn khám phá sáng tạo mới nhất của ông. Với cốt truyện hấp dẫn và cơ chế chơi trò chơi tiên tiến, Mindseye đã sẵn sàng tạo ra một tác động đáng kể trong bối cảnh phát triển của các trò chơi video dựa trên câu chuyện.