Trang chủ Tin tức "Phần tiếp theo của Công viên kỷ Jura ôm lấy sự ngu ngốc, IGN nói" "

"Phần tiếp theo của Công viên kỷ Jura ôm lấy sự ngu ngốc, IGN nói" "

May 13,2025 Tác giả: Leo

Với sự phát hành thú vị của đoạn trailer đầu tiên cho *Jurassic World: Rebirth *, chúng tôi đã mang lại một ý kiến ​​sâu sắc từ Max Scoville ban đầu xuất hiện vài năm trước. Điều đáng chú ý là quan điểm của Max về nhượng quyền thương mại vẫn không thay đổi, và những suy nghĩ của anh ấy cũng có liên quan như ngày hôm nay. Lặn trở lại vào phân tích của Max và xem quan điểm của anh ấy giữ vững những phát triển mới trong Saga * Jurassic World *.

Bài viết mới nhất

13

2025-05

"Thung lũng Stardew: Hướng dẫn kết bạn với người lùn"

https://images.qqhan.com/uploads/84/1736370188677ee80c316a6.jpg

Trong thế giới mê hoặc của Thung lũng Stardew, người lùn nổi bật như một trong những nhân vật bí ẩn hơn. Ẩn mình sâu trong các mỏ, sinh vật đơn độc này là đại diện duy nhất của loại anh ta mà người chơi gặp phải. Backstory của người lùn vẫn bị che giấu trong bí ẩn, cung cấp rất ít theo cách của Con

Tác giả: LeoĐọc:0

13

2025-05

Ezio Auditore tham gia ngược: 1999 trong Assassin Creed Crossover

https://images.qqhan.com/uploads/72/68187e3035972.webp

Nếu bạn đã sẵn sàng để vượt qua sự phấn khích của trận đấu trong bản cập nhật của khu phố Tàu, hãy tự chuẩn bị cho một sự kiện thậm chí còn ly kỳ hơn. Bluepoch Games đã hợp tác với Ubisoft để tích hợp loạt Creed Assassin mang tính biểu tượng vào lĩnh vực du hành thời gian của Reverse: 1999. Sự hợp tác này hứa hẹn

Tác giả: LeoĐọc:0

13

2025-05

"BG3 Fanfic Sparks gây tranh cãi cảnh gấu"

https://images.qqhan.com/uploads/16/17212764796698983f46416.jpg

Tại một hội nghị gần đây ở Anh, cựu nhà văn của Larian Studios Baudelaire Welch đã làm sáng tỏ bối cảnh lãng mạn gấu mang tính biểu tượng ở Baldur's Gate 3 (BG3), được tổ chức như một khoảnh khắc quan trọng trong ngành công nghiệp game. Cảnh này, liên quan đến nhân vật Halsin, không chỉ thu hút sự chú ý của

Tác giả: LeoĐọc:0

13

2025-05

Standoff 2: Kiểm soát độ giật của Master để chụp chuyên nghiệp

https://images.qqhan.com/uploads/99/17376264596792135b68854.png

Việc làm chủ kiểm soát độ giật là rất quan trọng để đạt được thành công trong Standoff 2, cho dù bạn đang tham gia vào các trận chiến tầm xa hay các trận chiến gần. Trong FPS nhịp độ nhanh này, sự hiểu biết và quản lý độ giật của vũ khí của bạn có thể tăng cường đáng kể lối chơi của bạn. Trong khi phun đạn có vẻ như bản năng

Tác giả: LeoĐọc:0