Phần mềm mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, đã được lùi lại đến tháng 3 năm 2025 để xây dựng nền tảng vững chắc hơn. Bài viết này trình bày chi tiết tuyên bố chính thức của đạo diễn từ máy chủ Discord của trò chơi.
Lễ ra mắt inZOI bị hoãn đến ngày 28 tháng 3 năm 2025
Độ trễ do phản hồi tích cực của người chơi
Những người hâm mộ đối thủ Sims thực tế của Krafton sẽ cần phải kiên nhẫn. Bất chấp kế hoạch phát hành truy cập sớm trước đó trước cuối năm, sự ra mắt của inZOI hiện đã chính thức được ấn định vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Giám đốc Hyungjin "Kjun" Kim đã thông báo về việc trì hoãn Discord, nhấn mạnh rằng thời gian phát triển thêm sẽ đảm bảo trải nghiệm chơi game vượt trội.
Kjun đã sử dụng ví dụ về việc nuôi dạy một đứa trẻ để minh họa cho quá trình phát triển của trò chơi. Ông giải thích, thời gian phát triển kéo dài có thể so sánh với thời gian nuôi dưỡng lâu dài cần thiết để nuôi dạy một đứa trẻ đến tuổi trưởng thành. Quyết định này một phần là do phản hồi cực kỳ tích cực từ các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật. Phản hồi nêu bật cam kết của nhóm trong việc mang đến một trò chơi toàn diện và thỏa mãn.
Tuyên bố của Kjun xác nhận ngày phát hành quyền truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, xin lỗi về sự chậm trễ nhưng tái khẳng định sự cống hiến của họ trong việc cung cấp cho inZOI sự ra mắt tốt nhất có thể.
⚫︎ Dữ liệu từ SteamDBMặc dù sự chậm trễ của trò chơi thường gây ra sự thất vọng nhưng cam kết về chất lượng của Krafton là điều hiển nhiên. Điều này đặc biệt đáng chú ý do người tạo nhân vật của inZOI đạt đỉnh điểm ấn tượng với 18.657 người chơi đồng thời trong thời gian ngắn xuất hiện trên Steam trước khi bị gỡ bỏ vào ngày 25 tháng 8 năm 2024.
Lần đầu tiên được ra mắt tại Hàn Quốc vào năm 2023, inZOI được kỳ vọng sẽ cạnh tranh với The Sims, hứa hẹn khả năng tùy biến vô song và hình ảnh chân thực. Việc ra mắt vào tháng 3 năm 2025 nhằm mục đích ngăn chặn việc phát hành một sản phẩm chưa hoàn thiện, đặc biệt là do Life By You hủy bỏ vào đầu năm nay. Tuy nhiên, sự chậm trễ này đặt inZOI vào cuộc cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình giả lập cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025.
Việc chờ đợi đến tháng 3 năm sau sẽ là một thử thách đối với những người hâm mộ inZOI háo hức, nhưng Krafton đảm bảo rằng kết quả sẽ là một trò chơi có giá trị vô số giờ chơi trong nhiều năm tới. Từ việc quản lý sự nghiệp của Zois đến hát karaoke ảo với bạn bè, inZOI đặt mục tiêu vượt qua vị thế đối thủ cạnh tranh của Sims, tạo ra vị thế độc đáo của riêng mình trong thể loại mô phỏng cuộc sống.
Để biết thêm thông tin cập nhật về bản phát hành inZOI, vui lòng tham khảo bài viết được liên kết.