Wyczekiwany symulator życia firmy Krafton, inZOI, został przesunięty na marzec 2025 r., aby zbudować silniejsze podstawy. W tym artykule szczegółowo opisano oficjalne oświadczenie reżysera z serwera Discord gry.
Premiera inZOI przełożona na 28 marca 2025 r.
Opóźnienie spowodowane pozytywnymi opiniami graczy
Fani realistycznego konkurenta Kraftona, Simów, będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Pomimo wcześniejszych planów wydania gry w ramach wczesnego dostępu przed końcem roku, premiera inZOI jest obecnie oficjalnie zaplanowana na 28 marca 2025 r. Dyrektor Hyungjin „Kjun” Kim ogłosił opóźnienie na Discordzie, podkreślając, że dodatkowy czas rozwoju zapewni doskonałe wrażenia z gry.
Kjun użył analogii do wychowywania dziecka, aby zilustrować proces tworzenia gry. Wyjaśnił, że długi czas rozwoju jest porównywalny z długą opieką niezbędną do wychowania dziecka do dorosłości. Decyzja ta wynika częściowo z przeważająco pozytywnych opinii na temat wersji demonstracyjnych twórców postaci i testów rozgrywki. Odpowiedź podkreśliła zaangażowanie zespołu w dostarczenie kompleksowej i satysfakcjonującej gry.
Oświadczenie Kjun potwierdziło datę premiery w ramach wczesnego dostępu 28 marca 2025 r., przepraszając za opóźnienie, ale potwierdzając swoje zaangażowanie w zapewnienie inZOI możliwie najlepszej premiery.
⚫︎ Dane ze SteamDB Chociaż opóźnienia w grach często powodują rozczarowanie, zaangażowanie Krafton w jakość jest oczywiste. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę imponujący szczyt 18 657 graczy jednocześnie w twórcy postaci inZOI podczas jego krótkiej dostępności na Steamie przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r.
Oczekuje się, że inZOI, zaprezentowane początkowo w Korei w 2023 roku, będzie konkurować z The Sims, obiecując niezrównane możliwości dostosowywania i realistyczną grafikę. Premiera w marcu 2025 r. ma na celu zapobieżenie wypuszczeniu na rynek niedokończonego produktu, szczególnie w świetle anulowania Life By You na początku tego roku. To opóźnienie jednak stawia inZOI w bezpośredniej konkurencji z Paralives, kolejnym symulatorem życia, którego premiera zaplanowana jest na 2025 rok.
Oczekiwanie do marca przyszłego roku będzie wyzwaniem dla zagorzałych fanów inZOI, ale Krafton zapewnia, że w rezultacie powstanie gra warta niezliczonych godzin grania przez wiele lat. Od zarządzania karierą Zois po wirtualne karaoke z przyjaciółmi – inZOI ma na celu przekroczenie swojego statusu konkurenta Simów, zdobywając własną, wyjątkową niszę w gatunku symulacji życia.
Więcej informacji na temat wersji inZOI można znaleźć w powiązanym artykule.