Trang chủ Tin tức Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Mar 04,2025 Tác giả: Savannah

Hironobu Sakaguchi, người tạo ra Final Fantasy, đã trở lại trong bối cảnh phát triển trò chơi, bất chấp kế hoạch nghỉ hưu trước đó. Tham vọng mới nhất của anh ấy? Một người kế vị tinh thần cho Final Fantasy VI.

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Một chương mới sau Fantasian

Sau thành công của Fantasian Neo Dimension , ban đầu được phát hành vào năm 2021, Sakaguchi đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với The Verge rằng anh ta đang thay đổi bánh răng. Trong khi Fantasian được dự định là dự án cuối cùng của anh ấy, trải nghiệm tích cực làm việc với nhóm của anh ấy đã truyền cảm hứng cho anh ấy bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới. Trò chơi mới này, anh hy vọng, sẽ phục vụ như một sự tôn vinh phù hợp cho Final Fantasy VI. Ông mô tả dự án sắp tới là "Phần hai của ghi chú chia tay của tôi".

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Cập nhật và suy đoán phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 Famitsu, Sakaguchi đã xác nhận tiến trình của dự án, ước tính khoảng hai năm cho đến khi hoàn thành. Hồ sơ thương hiệu tháng 6 năm 2024 cho "Fantasian Dark Age" của Mistwalker đã thúc đẩy sự suy đoán của người hâm mộ về phần tiếp theo của Fantasian tiềm năng, mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận. Trò chơi mới sẽ duy trì phong cách RPG giả tưởng của các tác phẩm trước đây của anh ấy. Không có tiêu đề chính thức hoặc thông tin chi tiết đã được phát hành.

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Cuộc hội ngộ với Square Enix

Sự hợp tác gần đây với Square Enix cho bản phát hành đa nền tảng của Fantasian Neo Dimension (tháng 12 năm 2024) đã đánh dấu một sự kiện quan trọng cho Sakaguchi. Anh ấy suy nghĩ về trải nghiệm này, ghi nhận khoảnh khắc đầy đủ của việc trở về cội nguồn của mình. Bất chấp sự hợp tác thành công này, Sakaguchi đã làm rõ rằng anh ta không có kế hoạch xem lại nhượng quyền Final Fantasy hoặc các tác phẩm trong quá khứ của anh ta, nói rằng anh ta đã chuyển từ người tạo sang người tiêu dùng.

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Thế giới chơi game háo hức chờ đợi thêm thông tin chi tiết về dự án mới của Sakaguchi, một trò chơi hứa hẹn một sự mới mẻ về các yếu tố RPG cổ điển.

Bài viết mới nhất

16

2025-05

ESA ra mắt sáng kiến ​​cho chi tiết khả năng truy cập trò chơi

https://images.qqhan.com/uploads/29/174255124867dd38d0dacb7.png

Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video cho người tiêu dùng. Được công bố tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến ​​này được hỗ trợ bởi một liên minh gồm những người chơi lớn trong ngành bao gồm

Tác giả: SavannahĐọc:0

16

2025-05

Stellar Blade Devs tự tin vào việc bán PC vượt trội so với giao diện điều khiển

https://images.qqhan.com/uploads/48/173927526667ab3c0257ff3.jpg

Các nhà phát triển đằng sau trò chơi hành động khoa học viễn tưởng nổi tiếng, Stellar Blade, rất lạc quan về sự thành công tiềm năng của phiên bản PC, dự đoán nó có thể vượt trội so với các đối tác giao diện điều khiển trong doanh số. Họ gán sự tự tin này cho một số yếu tố chính. Thứ nhất, năng lực kỹ thuật của PC Platf

Tác giả: SavannahĐọc:0

16

2025-05

Delta Force: Hướng dẫn toàn diện về tất cả các bản đồ chiến đấu

https://images.qqhan.com/uploads/68/67f3cc6786fb2.webp

Delta Force, game bắn súng di động rất được mong đợi, được thiết lập để tấn công các thiết bị di động vào tháng Tư này. Khi ngày phát hành đến gần, đó là cơ hội hoàn hảo để làm quen với những người chơi mới với các bản đồ chiến đấu đa dạng của trò chơi. Delta Force có bốn bản đồ lõi: đập không

Tác giả: SavannahĐọc:0

16

2025-05

Thẻ đồ họa hàng đầu cho PC chơi game vào năm 2025

https://images.qqhan.com/uploads/10/1738274520679bf6d8dee03.png

Khi xây dựng hoặc nâng cấp PC chơi game của bạn, các card đồ họa tốt nhất là tối quan trọng do tác động đáng kể của chúng đến tốc độ khung hình. GPU rất quan trọng để đạt được lối chơi mượt mà và các mô hình cao cấp như RTX 5090 và RTX 5080 của NVIDIA có thể mang lại hiệu suất đặc biệt, mặc dù ở mức giá cao.

Tác giả: SavannahĐọc:0