บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mar 04,2025 ผู้เขียน: Savannah

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy กลับมาอีกครั้งในฉากพัฒนาเกมแม้จะมีแผนการเกษียณอายุก่อนหน้านี้ ความทะเยอทะยานล่าสุดของเขา? ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy VI

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

บทใหม่หลังจาก Fantasian

หลังจากความสำเร็จของ มิติ Neo Fantasian ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2564 ซากากุจิเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ว่าเขากำลังเปลี่ยนเกียร์ ในขณะที่ Fantasian มีจุดประสงค์เพื่อเป็นโครงการสุดท้ายของเขาประสบการณ์เชิงบวกที่ทำงานกับทีมของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เขาเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ เกมใหม่นี้เขาหวังว่าจะทำหน้าที่เป็นเครื่องบรรณาการที่เหมาะสมกับ Final Fantasy VI เขาอธิบายโครงการที่กำลังจะมาถึงว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

การปรับปรุงการพัฒนาและการเก็งกำไร

ในการสัมภาษณ์ Famitsu ปี 2024 Sakaguchi ยืนยันความคืบหน้าของโครงการโดยประมาณประมาณสองปีจนกระทั่งเสร็จสิ้น เดือนมิถุนายน 2567 เครื่องหมายการค้าที่ยื่นต่อ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker ได้กระตุ้นให้แฟน ๆ การเก็งกำไรของภาคต่อ แฟนตาซี ที่มีศักยภาพแม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน มีรายงานว่าเกมใหม่จะรักษาสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของเขา ไม่มีการเผยแพร่ชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลโดยละเอียด

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

เรอูนียงกับ square enix

การทำงานร่วมกันล่าสุดกับ Square Enix สำหรับการเปิดตัว Multi-Platform ของ Fantasian Neo Dimension (ธันวาคม 2024) เป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับ Sakaguchi เขาสะท้อนให้เห็นถึงประสบการณ์โดยสังเกตช่วงเวลาเต็มวงกลมของการกลับไปสู่รากเหง้าของเขา แม้จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ แต่ซากากุจิก็ชี้แจงว่าเขาไม่มีแผนที่จะทบทวนแฟรนไชส์ ​​Final Fantasy หรือผลงานที่ผ่านมาของเขาโดยระบุว่าเขาเปลี่ยนจากผู้สร้างเป็นผู้บริโภค

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

The Gaming World รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการใหม่ของ Sakaguchi ซึ่งเป็นเกมที่สัญญาว่าจะมีองค์ประกอบ RPG แบบคลาสสิก

บทความล่าสุด

16

2025-05

ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

https://images.qqhan.com/uploads/29/174255124867dd38d0dacb7.png

สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "TAG" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้ได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มผู้เล่นในอุตสาหกรรมรายใหญ่รวมถึง

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0

16

2025-05

ดาราเบลดความมั่นใจในยอดขายพีซีเหนือคอนโซล

https://images.qqhan.com/uploads/48/173927526667ab3c0257ff3.jpg

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่น Sci-Fi ที่ได้รับการยกย่องคือ Stellar Blade เป็นคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของเวอร์ชั่นพีซีโดยคาดการณ์ว่าจะดีกว่าคอนโซลในการขาย พวกเขาให้ความสำคัญกับปัจจัยสำคัญหลายประการ ประการแรกความกล้าหาญทางเทคนิคของ PC PLATF

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0

16

2025-05

Delta Force: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับแผนที่การต่อสู้ทั้งหมด

https://images.qqhan.com/uploads/68/67f3cc6786fb2.webp

Delta Force นักกีฬามือถือที่คาดว่าจะได้รับการตั้งค่าให้เข้าชมอุปกรณ์มือถือในเดือนเมษายนนี้ เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายมันเป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการทำความคุ้นเคยกับผู้เล่นใหม่ด้วยแผนที่การต่อสู้ที่หลากหลายของเกม Delta Force มีแผนที่หลักสี่แผนที่: Zero Dam, Layali Grove, Brakkesh และ Space-C

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0

16

2025-05

การ์ดกราฟิกยอดนิยมสำหรับพีซีเกมในปี 2568

https://images.qqhan.com/uploads/10/1738274520679bf6d8dee03.png

เมื่อสร้างหรืออัพเกรดพีซีเกมของคุณการ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดนั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่งเนื่องจากมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออัตราเฟรม GPU เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการบรรลุการเล่นเกมที่ราบรื่นและรุ่นระดับสูงเช่น RTX 5090 และ RTX 5080 ของ Nvidia สามารถส่งมอบประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าราคาพรีเมี่ยม tl

ผู้เขียน: Savannahการอ่าน:0