Liên kết nhanhPhần thưởng và Cột mốc Snowball Smash Monopoly GOPhần thưởng Bảng xếp hạng Snowball Smash Monopoly GOCách kiếm điểm trong Snowball Smash Monopoly GOSau khi vòng thứ hai của Cuộc thi Best
Tác giả: GabrielĐọc:0
Các nhà phát triển cũ của Diablo và Diablo II đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, có ngân sách thấp với mục tiêu đầy tham vọng là cách mạng hóa thể loại này. Với thành công to lớn của các trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi các cựu chiến binh của cả hai tựa game, có tiềm năng quan trọng.
Moon Beast Productions, một studio độc lập được thành lập bởi Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer, đã bảo đảm 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục đích của họ là thoát khỏi các hội nghị thể loại đã được thiết lập và mang lại trải nghiệm cởi mở và năng động hơn, lấy cảm hứng từ những gì làm cho các trò chơi Diablo đầu tiên trở nên độc đáo, một mục tiêu mà họ đã theo đuổi trong hơn hai thập kỷ.
Mặc dù chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, sự tham gia của các nhà phát triển có kinh nghiệm cao như vậy cho thấy khả năng tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, thách thức là đáng kể. Thị trường ARPG có tính cạnh tranh khốc liệt, với những người khổng lồ được thành lập như Diablo IV (và tàu Mở rộng Hate thành công của nó) chỉ huy một cơ sở người chơi lớn và trung thành.
Các vấn đề phức tạp hơn nữa là chiến thắng gần đây của Path of Exile 2, đã đạt được số lượng người chơi đồng thời cao nhất là hơn 538.000 trên Steam, trong số 15 trò chơi phổ biến nhất của nền tảng. Điều này nhấn mạnh các sản phẩm Moon Beast của cuộc thi khốc liệt phải đối mặt trong việc đột nhập vào thị trường đông đúc này.
03
2025-08