Mabilisang Mga LinkSnowball Smash Monopoly GO Mga Gantimpala at MilestonesSnowball Smash Monopoly GO Mga Gantimpala sa LeaderboardPaano Kumita ng Puntos sa Snowball Smash Monopoly GOMatapos ang ikalaw
May-akda: GabrielNagbabasa:0
Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay lumilikha ng isang bago, mababang-badyet na aksyon na RPG na may mapaghangad na layunin na baguhin ang genre. Dahil sa napakalawak na tagumpay ng orihinal na mga laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga pamagat, ay may makabuluhang potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $ 4.5 milyon sa pagpopondo upang mabuo ang makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay upang masira mula sa mga itinatag na mga kombensiyon ng genre at maghatid ng isang mas bukas at pabago -bagong karanasan, pagguhit ng inspirasyon mula sa kung ano ang naging natatangi sa mga unang laro ng Diablo - isang layunin na hinabol nila ng higit sa dalawang dekada.
Habang ang mga detalye tungkol sa laro ay mananatiling mahirap makuha, ang paglahok ng naturang mataas na nakaranas ng mga developer ay nagmumungkahi ng isang malakas na posibilidad ng paglikha ng isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, malaki ang hamon. Ang merkado ng ARPG ay mabangis na mapagkumpitensya, na may mga itinatag na higante tulad ng Diablo IV (at ang matagumpay na Vessel of Hate pagpapalawak) na nag -uutos ng isang napakalaking at matapat na base ng manlalaro.
Ang karagdagang mga kumplikadong bagay ay ang kamakailang tagumpay ng Landas ng Exile 2, na nakamit ang isang rurok na kasabay na player na bilang ng higit sa 538,000 sa singaw - na tinatanggap ito sa mga nangungunang 15 pinakasikat na laro ng platform. Itinampok nito ang matinding kumpetisyon ng mga produktong Buwan ng Buwan na kinakaharap sa pagsira sa masikip na merkado.