Trang chủ Tin tức Tuyệt đối Joker: được công bố trong bản phát hành mới

Tuyệt đối Joker: được công bố trong bản phát hành mới

Apr 13,2025 Tác giả: Zoey

Tuyệt đối Batman đã nổi lên như một trong những cuốn truyện tranh quan trọng nhất của DC trong những năm gần đây. Vấn đề đầu tiên đứng đầu các bảng xếp hạng bán hàng vào năm 2024, và loạt phim đã tiếp tục quyến rũ độc giả với sự sáng tạo của mình về Dark Knight. Sự tái phát minh táo bạo và thường đáng ngạc nhiên này của Batman rõ ràng đã tạo ra một hợp âm với người hâm mộ, đưa ra một viễn cảnh mới mẻ về nhân vật mang tính biểu tượng.

Những người sáng tạo Scott Snyder và Nick Dragotta gần đây đã kết thúc câu chuyện đầu tiên của họ, "Sở thú", và chia sẻ những hiểu biết sâu sắc với IGN về cách tuyệt đối của Batman thách thức những huyền thoại Batman truyền thống. Đi sâu vào các chi tiết về việc chế tạo Batman cơ bắp ấn tượng này, tác động của việc có một người mẹ sống trên Bruce Wayne, và những gì nằm ở phía trước với sự xuất hiện của Joker tuyệt đối.

CẢNH BÁO: Full spoilers cho Batman tuyệt đối #6 phía trước!

Bộ sưu tập xem trước Batman #6 tuyệt đối

11 hình ảnh Thiết kế Batman tuyệt đối

Người dơi của vũ trụ tuyệt đối nổi bật với sự hiện diện đáng sợ của anh ta, được đặc trưng bởi cơ bắp phình ra và gai vai giúp tăng cường bộ đồ truyền thống. Thiết kế này đã mang lại cho Batman tuyệt đối một vị trí trong danh sách 10 trang phục Batman vĩ đại nhất mọi thời đại của chúng tôi. Snyder và Dragotta đã thảo luận về nguồn cảm hứng đằng sau tầm nhìn hulking này, nhằm phản ánh một người dơi thiếu sự giàu có và tài nguyên của đối tác truyền thống của mình.

"Tầm nhìn ban đầu của Scott là làm cho Batman lớn hơn cuộc sống", Dragotta chia sẻ với IGN. "Anh ấy muốn đây là người dơi lớn nhất mà chúng tôi đã thấy, và ban đầu tôi đã vẽ anh ấy khá lớn. Nhưng Scott đã đẩy mạnh hơn nữa, nói rằng, 'Nick, chúng ta hãy đi lớn hơn.' Chúng tôi đã kết thúc với Batman giống như tỷ lệ giống Hulk. "

Dragotta xây dựng, "Thiết kế nhấn mạnh sự táo bạo và biểu tượng, phản ánh bản chất của nhân vật. Mọi yếu tố, từ biểu tượng đến bộ đồ, đóng vai trò là vũ khí. Cách tiếp cận này không chỉ định nghĩa giao diện hiện tại của anh ta mà còn tiếp tục phát triển."

Đối với Snyder, Người dơi quá khổ là một điều cần thiết. "Người Dơi cổ điển sử dụng sự giàu có như một siêu cường", ông giải thích. "Không có điều đó, Batman này dựa vào sự hiện diện vật lý tuyệt đối để đe dọa yếu tố tội phạm của Gotham. Kích thước, thể chất và tiện ích của anh ta khiến anh ta trở thành mối đe dọa liên tục."

Snyder nói thêm, "đối thủ của anh ta, như mặt nạ đen, có tài nguyên anh ta thiếu. Khi loạt phim tiến triển, anh ta sẽ phải đối mặt với những thách thức lớn hơn, đòi hỏi anh ta phải là một thế lực tự nhiên."

Nghệ thuật của Nick Dragotta. (Tín dụng hình ảnh: DC)
Ảnh hưởng của The Dark Knight Returns của Frank Miller thể hiện rõ ở Batman tuyệt đối, đặc biệt là trong số 6, có sự tôn kính đối với trang bìa mang tính biểu tượng của Miller.

"Đối với tôi, cách kể chuyện của Miller và Mazzucchelli trong Batman: Year One là một nguồn cảm hứng lớn," Dragotta nói. "Bao gồm một cái gật đầu với Dark Knight Returns cảm thấy đúng và cần thiết."

Cho Batman một gia đình

Người dơi tuyệt đối mô phỏng lại nhiều khía cạnh của thần thoại Dark Knight, bao gồm cả sự mặc khải mà mẹ của Bruce Wayne, Martha, còn sống. Sự thay đổi này biến Batman từ một đứa trẻ mồ côi đơn độc thành một nhân vật có nhiều hơn để mất.

"Đó là một quyết định mà tôi đã tranh luận rộng rãi," Snyder thừa nhận. "Với Thomas thường được khám phá trong các vũ trụ khác nhau, Martha cảm thấy như sự lựa chọn thú vị hơn.

Nghệ thuật của Nick Dragotta. (Tín dụng hình ảnh: DC)
Snyder tiếp tục, "Vai trò của Martha đã phát triển một cách tự nhiên, trở thành nguồn sức mạnh và tính dễ bị tổn thương của Bruce. Đó là một động lực thú vị và không thể đoán trước đã trở thành trung tâm của DNA của cuốn sách."

Một thay đổi quan trọng khác được giới thiệu trong số 1 là tình bạn thời thơ ấu của Bruce với các nhân vật như Waylon Jones, Oswald Cobblepot, Harvey Dent, Edward Nygma và Selina Kyle. Trong vũ trụ tuyệt đối, những nhân vật phản diện trong tương lai này là một phần của đại gia đình của Bruce, ảnh hưởng đến hành trình trở thành Batman của anh ta.

"Ý tưởng là khám phá làm thế nào Bruce có thể trở thành Batman mà không cần đào tạo toàn cầu", Snyder nói. "Anh ấy đã học được thế giới ngầm của thành phố từ Oswald, chiến đấu từ Waylon, logic từ Edward, chính trị từ Harvey, và nhiều hơn nữa từ Selina. Các mối quan hệ của họ tạo thành trung tâm của bộ truyện, nền tảng và củng cố Bruce."

Nghệ thuật của Nick Dragotta. (Tín dụng hình ảnh: DC)
Batman tuyệt đối so với mặt nạ đen tuyệt đối

Trong "Sở thú", Batman tuyệt đối đối mặt với một thế hệ giám sát mới, tập trung vào Roman Sionis, hay còn gọi là mặt nạ đen. Dẫn đầu các động vật đảng hư vô, Sionis thể hiện sự hỗn loạn đe dọa Gotham.

"Mặt nạ đen là nhân vật phản diện hoàn hảo cho vòng cung này", Snyder lưu ý. "Thẩm mỹ hư vô của anh ấy và vai trò là một ông chủ tội phạm cho phép chúng tôi tạo ra một sự mới mẻ đối với anh ấy, nhào nặn anh ấy như một nhân vật thuộc sở hữu của Đấng Tạo Hóa."

Nghệ thuật của Nick Dragotta. (Tín dụng hình ảnh: DC)
Trận chiến cao trào trong vấn đề #6 chứng kiến ​​Du thuyền của Batman xông vào Sionis, mang đến một cú đánh tàn bạo. Mặc dù không vượt qua dòng người vào vụ giết người, Batman để mặt nạ đen bị thương nặng, nhấn mạnh tình trạng kém hơn của anh ta trong vũ trụ này.

"Những dòng này đóng gói bản chất của Batman của chúng tôi", Snyder nói về vấn đề này. "Anh ấy phát triển mạnh khi bị đánh giá thấp, sử dụng nó làm nhiên liệu để chứng minh thế giới có thể thay đổi."

Mối đe dọa của Joker tuyệt đối

Loạt phim trêu chọc một cuộc đối đầu không thể tránh khỏi với Joker tuyệt đối, người được giới thiệu là Dark Dark của Batman. Giàu có, trần tục và được đào tạo bởi những người giỏi nhất, Joker này không bao giờ cười.

"Sở thú" kết thúc với Joker được bọc trong một cái kén của những đứa trẻ chết, ra lệnh cho Bane đối phó với Batman. Phiên bản Joker này đã trở thành một giám sát viên tâm thần, độc lập với ảnh hưởng của Batman.

Nghệ thuật của Nick Dragotta. (Tín dụng hình ảnh: DC)
"Trong hệ thống đảo ngược này, Batman là sự gián đoạn và Joker đại diện cho trật tự," Snyder giải thích. "Mối quan hệ của họ là nền tảng cho câu chuyện, với Joker luôn ở đầu đối diện của quang phổ."

Dragotta nói thêm, "Joker này đã xuất hiện và cực kỳ mạnh mẽ. Cốt truyện của anh ấy sẽ mở ra với tác động đáng kể."

Những gì mong đợi từ ông Freeze tuyệt đối và Bane tuyệt đối

Các vấn đề #7 và #8 giới thiệu ông Freeze trong một vòng cung lấy cảm hứng từ kinh dị của nghệ sĩ Marcos Martin. Phiên bản Freeze này phản ánh cuộc đấu tranh của Bruce với danh tính của anh là Người Dơi.

"Marcos mang đến một chiều sâu cảm xúc cho câu chuyện," Snyder nói. "Đường dẫn tối của Freeze phản ánh xung đột nội bộ của Bruce, mang đến một sự thay đổi về nhân vật."

Nghệ thuật của Nick Dragotta. (Tín dụng hình ảnh: DC)
Bane được thiết lập để xuất hiện như một nhân vật phản diện hùng vĩ, được thiết kế để làm cho hình bóng của Batman trông nhỏ hơn.

"Bane là lớn," Snyder xác nhận. "Chúng tôi muốn anh ấy lùn Bruce, duy trì sự hiện diện đáng sợ của anh ấy."

Cuối cùng, dòng tuyệt đối, bao gồm Wonder Woman tuyệt đối và Superman tuyệt đối, sẽ mở rộng vào năm 2025 với các tựa game như Tuyệt đối Flash, Green Lantern tuyệt đối và Manhunter Martian tuyệt đối. Snyder gợi ý về các tương tác trong tương lai giữa các nhân vật trên vũ trụ tuyệt đối.

"Bạn sẽ thấy những gợi ý của những nhân vật này ảnh hưởng đến nhau", ông nói. "Chúng tôi đang lên kế hoạch làm thế nào họ sẽ tương tác vào năm 2025 và hơn thế nữa, tập trung vào tác động của chúng trong thế giới này."

Batman số 6 tuyệt đối hiện có sẵn trong các cửa hàng. Bạn có thể đặt hàng trước Batman Vol tuyệt đối. 1: Sở thú HC trên Amazon .

Bạn hào hứng đọc loạt DC tuyệt đối nào nhất? ------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời
Bài viết mới nhất

14

2025-04

Trò chơi chó nghịch ngợm: Lịch sử phát hành theo thời gian

https://images.qqhan.com/uploads/66/67fae299a5cdc.webp

Từ việc tiên phong thể loại platformer 3D với Crash Bandicoot đến việc tạo ra một trong những câu chuyện cộng hưởng cảm xúc nhất trong lịch sử chơi game với người cuối cùng của chúng tôi, Naughty Dog đã chắc chắn trở thành một Titan trong thế giới phát triển trò chơi. Được biết đến với tính linh hoạt của nó trên các thể loại, studio của

Tác giả: ZoeyĐọc:0

14

2025-04

Streamers Fiction Win Hazelight Studios chuyến đi sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

https://images.qqhan.com/uploads/74/174247205267dc0374453db.png

Những người truyền phát tiểu thuyết Split đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách khám phá và hoàn thành sân khấu bí mật "Laser Hell" đầy thách thức, mang lại cho họ một chuyến đi độc quyền đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của thử thách địa ngục laser của Split Fiction và khám phá những gì hãng phim đã xảy ra

Tác giả: ZoeyĐọc:0

14

2025-04

Những viên đá quý bị mất của Sims 1 và 2: Các tính năng bị lãng quên mà chúng tôi muốn trở lại

https://images.qqhan.com/uploads/01/174169445567d025f75eb71.jpg

Các lần lặp lại sớm của các trò chơi mô phỏng cuộc sống mang tính biểu tượng của Will Wright, *The Sims 1 *và *The Sims 2 *, đã tràn ngập các chi tiết quyến rũ, cơ học nhập vai và những bất ngờ kỳ quặc đã mờ dần từ các mục sau này trong loạt phim. Từ các hệ thống bộ nhớ cá nhân sâu sắc đến các tương tác NPC duy nhất, th

Tác giả: ZoeyĐọc:0

14

2025-04

"Mở khóa tất cả các phép thuật trong các lĩnh vực của Mistria: một hướng dẫn"

https://images.qqhan.com/uploads/16/174194282567d3f0296dc43.jpg

Bắt tay vào hành trình khám phá và xây dựng trang trại của riêng bạn trong * các lĩnh vực sai lầm * giới thiệu bạn với một thế giới nơi nông nghiệp gặp ma thuật. Một trong những yếu tố hấp dẫn nhất của trò chơi là việc sử dụng các phép thuật, không chỉ nâng cao trải nghiệm canh tác của bạn mà còn thêm một lớp ly kỳ vào lối chơi của bạn

Tác giả: ZoeyĐọc:0