Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların
Yazar: DanielOkuma:2
Sony'nin talihsiz kahraman nişancı oyunu Concord, piyasaya sürülmesinden haftalar sonra hızlı bir şekilde sona ermesine rağmen Steam'den güncellemeler almaya devam ederek oyuncular arasında ciddi spekülasyonlara yol açtı. Bu makale bu gizemli güncellemeleri ayrıntılarıyla ele alıyor ve önerdikleri olasılıkları araştırıyor.
Concord'u hatırladın mı? Nemli bir fişekten daha hızlı sönen kahraman nişancı mı? 6 Eylül'den bu yana resmi olarak kullanılamasa da Steam sayfası şaşırtıcı sayıda güncelleme gösteriyor.
29 Eylül'den bu yana, SteamDB günlükleri "pmtest", "sonyqae" ve "sonyqae_shipping" gibi hesaplarla ilişkilendirilen 20'den fazla güncellemeyi ortaya koyuyor. Bu hesap adları, muhtemelen arka uç düzeltmeleri ve iyileştirmelere odaklanan perde arkası çalışmalarına işaret ediyor; "QAE" muhtemelen "Kalite Güvence Mühendisi"ne atıfta bulunuyor.
Concord'un Ağustos lansmanı iddialıydı; Overwatch, Valorant ve Apex Legends gibi ücretsiz oynanabilen devlerin hakim olduğu bir pazarda 40 dolarlık bir fiyat etiketi talep ediyordu. Sonuç? Felaket bir başarısızlık. İki hafta içinde Sony fişi çekti ve geri ödeme yaptı. Düşük oyuncu sayısı ve minimum ilgi kaderini belirledi ve yaygın "varışta öldü" beyanlarına yol açtı.
Peki, bir oyunun sürekli güncellemeleri neden tam bir fiyasko olarak değerlendirildi? Firewalk Studios'un o zamanki Oyun Direktörü Ryan Ellis, kapatma duyurusunda oyunculara daha iyi ulaşmak için seçeneklerin araştırılacağının ipucunu verdi. Bu, devam eden güncellemelerle birleştiğinde, muhtemelen oynaması ücretsiz bir oyun olarak potansiyel bir geri dönüş spekülasyonunu körüklüyor. Fiyat engelinin kaldırılması, orijinal sürüme yönelik önemli bir eleştiriyi giderebilir.
Sony'nin 400 milyon dolara varan önemli yatırımı, projeyi kurtarma girişimlerini anlaşılır kılıyor. Güncellemeler, Firewalk Studios'un bu zamanı oyunu yenilemek, özellikler eklemek ve yetersiz karakterler ve sönük oynanış gibi önceki eleştirilere değinmek için kullanabileceğini gösteriyor.
Ancak bu tamamen spekülasyon olarak kalıyor. Sony, Concord'un geleceği konusunda sessiz kaldı. Geliştirilmiş mekaniklerle, daha geniş bir ilgi alanıyla mı yoksa yeni bir para kazanma modeliyle mi geri dönecek? Bu sorunun cevabı yalnızca Firewalk Studios ve Sony'ye ait. Oynaması ücretsiz bir yeniden lansman bile doymuş bir pazarda zorlu bir mücadeleyle karşı karşıya.
Şimdilik Concord kullanılamıyor ve resmi duyurular yapılmadı. Küllerinden doğup doğmayacağını ise zaman gösterecek. Bu spekülasyonların doğruluk payı olup olmadığını zaman gösterecek.