Sürgün Yolu 2: Zorlu kalelleri bulmak için bir rehber
Ana kampanyayı fethettikten ve 1-3'ü acımasız zorluklarla ilgili olarak hareket ettirdikten sonra, sürgün 2 oyuncuları son oyunun ve dünyaların atlasının kilidini açar. Bu atlasta gezinmek, Realmgates, kayıp kuleler, yanan monolitler ve esrarengiz kaleller gibi benzersiz zorluklar sunan çeşitli yapıları ortaya çıkarır.
Citadels, kolayca görünür yapıların aksine, benzersiz bir son oyun mücadelesi sunuyor. Kayıp kuleler savaş sisini deliyor ve ATLAS başlangıç noktasının yakınında Realmgates/Burning monolitleri görünürken, kaleler daha stratejik arama gerektiriyor. 0.1.1 güncellemesi Citadel görünürlüğünü artırır, ancak atlanız kalesiz kalırsa şu stratejileri kullanın:
Poe 2'de Kaleleri Anlamak
Citadels, her biri güçlü bir patronu koruyan demir, bakır ve taş olarak kategorize edilen benzersiz harita düğümleridir (önemli meraklılara sahip kampanya patronları). Bu patronları yenmek kriz parçaları verir - yanan monolitin kilidini ve Ash'in hakemi olan zirvesi patronu, böylece "alevin zirvesi" görevini tamamlamak için terler.
- Iron Citadel: Count Geonor (Yasa 1 Patron). Siyah duvarlı büyük bir şehir olarak görünür.
- Bakır Citadel: Jamanra, Abomination (Yasa 2 patronu). Harita düğümünü çevreleyen büyük bir kampı andırır.
- Stone Citadel: Doryani (Act 3 Boss). Act 3 ziggurats'a benzer bir taş piramide benziyor.
Bir kaleye erişmek 15 veya daha yüksek bir yol taşı gerekir. Her kale tek bir girişim sunar; Ölüm, patronu yenme ve ödülleri iddia etme şansını kaybetmek anlamına gelir. Bu alanlar hem kriz parçaları hem de yüksek katmanlı yağma için değerlidir.
Etkili kale av stratejileri
0.1.1 güncellemesi Citadel görünürlüğünü önemli ölçüde artırır. Parlak bir işaret, savaş sisi ile bile yerlerini işaret ediyor.
Kaleler gizli kalırsa, şu yöntemleri deneyin:
- Doğrusal keşif: Atlas boyunca düz bir çizgide seyahat ederek savaş temizleme sisini en üst düzeye çıkarır ve harita alanlarını ortaya çıkarır.
- Kayıp Kule Stratejisi: Kayıp kuleleri araştırın; Onları temizlemek, çevredeki alanları ortaya çıkarır, potansiyel olarak yakındaki kalelleri ortaya çıkarır.
- Biome Hedefleme: Kaleler belirli biyomlarda ortaya çıkma eğilimindedir:
- Demir Kaleler: Çim veya Orman Biyomları
- Bakır Kale: Çöl Biyomları
- Taş Kaleler: Herhangi bir biyomun kıyı alanları
- Stratejik Yer Değiştirme: Bir kale bulduktan sonra, yakındaki olanların olası olmadığını varsayalım. Daha fazlasını bulma şansınızı artırmak için yeni bir yönde önemli bir mesafe kat edin.
0.1.1 güncellemesinin gelişmiş görünürlüğü, Citadels'in keşfedilen birkaç ekranda tespit edilmesini kolaylaştırmalıdır. Değilse, doğrusal keşif stratejisine geri dönün ve işaret size rehberlik etmelidir.