Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay kamakailan lamang ay namamahagi ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro, na sapat para sa dalawang makabuluhang trading. Ang hakbang na ito ay darating habang ang kumpanya ay patuloy na tinutugunan ang kontrobersyal na mekaniko ng pangangalakal na nagpukaw ng makabuluhang pag -backlash sa loob ng komunidad. Sa pag -log in, mahahanap ng mga manlalaro ang mga token na ito sa kanilang menu ng regalo, kahit na walang ibinigay na mensahe. Gayunpaman, kinuha ng nilalang Inc. sa X/Twitter upang maipahayag ang pasasalamat sa puna at pasensya ng komunidad. Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala noong nakaraang linggo, ay nagdulot ng matinding pagpuna sa mga manlalaro na nagba -brand ng developer bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "down na sakim."
Ang karaniwang mga mekanika ng Pokémon TCG Pocket ay naglilimita sa mga manlalaro mula sa malayang pagbubukas ng mga pack, gamit ang Wonder Picking, o ngayon, trading nang hindi gumagastos ng tunay na pera. Ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang isa pang layer ng paghihigpit ay higit na nag -fueled ng kawalang -kasiyahan ng manlalaro, lalo na dahil sa mataas na gastos na nauugnay sa pagkuha ng mga ito. Upang ipagpalit ang isang solong kard, dapat itapon ng mga manlalaro ang limang kard ng parehong pambihira mula sa kanilang koleksyon, isang kinakailangan na gumuhit ng matalim na pagpuna.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 mga imahe 



Ito ay walong araw mula nang ang tampok na pangangalakal ay pinagsama sa gitna ng makabuluhang pag -backlash. Ang mga nilalang Inc. ay nagkaroon ng head-up sa sentimento ng player nang una itong inilarawan ang tampok na halos tatlong linggo na ang nakalilipas, na kinikilala ang mga alalahanin at pag-anyaya sa mga manlalaro na magbigay ng puna sa sandaling ipinatupad. Gayunpaman, ang katotohanan ay nahulog sa mga inaasahan, na humahantong sa malawakang pagkabigo. Bilang tugon, inamin ng mga nilalang Inc. na ang "ilan sa mga paghihigpit na inilalagay ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi ma -enjoy ang" pangangalakal.
Nangako ang developer na tugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan. Gayunpaman, ang kamakailan -lamang na inilunsad na kaganapan ng Cresselia EX Drop noong Pebrero 3 ay hindi kasama ang anumang mga gantimpala, na karagdagang mga tagahanga ng mga tagahanga. Marami ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang kalakalan.
Ang paghihigpit sa mga kard ng kalakalan ng 2 star rarity o mas mataas na underscores ang diskarte na hinihimok ng kita. Kung ang mga manlalaro ay maaaring malayang makipagkalakalan para sa kanilang nawawalang mga kard, ang pangangailangan na gumastos ng pera sa mga random na pagkakataon upang makuha ang mga ito ay mababawasan. Halimbawa, ang isang manlalaro ay gumugol ng halos $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, at sa pangatlong set na dumating noong nakaraang linggo, ang pinansiyal na pasanin sa mga manlalaro ay patuloy na isang makabuluhang pag -aalala.