
Mga araw bago ang nakatakdang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang isang bagyo dahil sa kawalan ng anumang mga pagsisikap sa marketing, walang bukas na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ito ay iniwan ang mga tagahanga at mga manlalaro sa madilim, gasolina na haka -haka at pag -aalala tungkol sa paglulunsad ng laro.
Ang Sony, na kilala sa pagbabawas ng window ng eksklusibo sa pagitan ng mga paglabas ng PlayStation at PC, ay nahaharap sa backlash mula sa mga mahilig sa console. Ang diskarte sa paglilipat na ito ay sinenyasan sa pamamagitan ng pagkabigo ng mga numero ng benta mula sa mga pamagat tulad ng Final Fantasy 16 , na nangunguna sa Sony na muling isaalang-alang ang diskarte nito sa mga paglabas ng multi-platform. Ang maagang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay may hint sa isang potensyal na sabay-sabay na paglulunsad sa parehong mga platform, na hindi pinapansin ang mga alingawngaw ng isang bagong direksyon para sa Sony. Gayunpaman, ang hakbang na ito ay hindi natanggap ng mahusay na mga loyalista ng PlayStation na nagmamahal sa pagiging eksklusibo ng platform.
Bukod dito, ang pagpapatupad ng mga rehiyonal na lock-in sa pamamagitan ng PSN ay higit na kumplikado ang proseso ng pagbili para sa mga manlalaro, na nagdudulot ng pagkabigo at potensyal na paghadlang sa mga benta.
Ang kinabukasan ng Marvel's Spider-Man 2 sa PC ay nananatiling natatakpan sa kawalan ng katiyakan. Ang kakulangan ng mga pre-order at mga kinakailangan sa system ay maaaring magpahiwatig ng isang pag-antala ng pag-antala. Inisip ng mga tagaloob ng industriya na maaaring ipagpaliban ng Sony ang paglabas ng ilang buwan upang pinuhin ang PC port o ayusin ang diskarte nito para sa mga paglabas sa hinaharap. Habang nagbubukas ang sitwasyon, ang lahat ng mga mata ay nasa Sony upang makita kung paano nila mai -navigate ang mga magulong tubig na ito.