Minarkahan ng Heaven Burns Red ang ika-180 araw na milestone nito sa isang makulay na crossover event na tampok ang Angel Beats!. Upang ipagdiwang ang kalahating taong anibersaryo ng laro, ang espesya
May-akda: BellaNagbabasa:1
Ang gabay na ito ay nagbibigay ng mga diskarte para sa mabilis na pag -level up ng iyong manager ng kampo sa Animal Crossing: Pocket Camp. Ang pag -abot sa antas ng 76 ay magbubukas ng lahat ng mga hayop maliban sa mga nakatali sa mga mapa ng villager. Ang mahusay na pag -level ay nangangailangan ng pare -pareho ang pakikipag -ugnayan sa mga kahilingan ng hayop at pag -maximize ang mga puntos ng pagkakaibigan. Ang pag -level up ay gantimpalaan din ang mga token ng dahon at pagpapalawak ng puwang ng imbentaryo.
.mga tip para sa mabilis na pag -level:
Ang pakikipag -ugnay sa mga hayop ng mapa ay nagbubunga ng 2 puntos ng pagkakaibigan. Kumpletuhin ang kanilang mga kahilingan, makipag -chat sa kanila, magbigay ng mga regalo, at baguhin ang kanilang mga outfits upang mapalakas ang kanilang mga antas ng pagkakaibigan, na kung saan ay pinapataas ang antas ng iyong manager ng kampo. Ang mga hayop ay umiikot tuwing tatlong oras, na nagdadala ng mga bagong kahilingan. I -maximize ang mga pakikipag -ugnay bago ang pag -ikot.
campsite/cabin hayop ay mananatili hanggang sa ma -dismiss. Ang warping doon sa loob ng tatlong oras na ikot ay nagpapakita ng pagbisita sa mga hayop para sa karagdagang mga puntos ng pagkakaibigan. Ang "Sabihin mo sa akin ang isang kwento!" Pagpipilian Minsan nag-trigger ng pagbibigay ng regalo, iginawad ang 6 puntos anuman ang kagustuhan ng hayop.
Ang mga puntos ng pagkakaibigan ay nakukuha lamang mula sa mga pagpipilian sa diyalogo na may mataas na mataas na ilaw. Ang mga pagpipilian ay bumalik sa regular na teksto pagkatapos gamitin, na pumipigil sa paulit -ulit na mga nakuha ng point mula sa parehong pagkilos.
amenities:
Bumuo ng mga amenities upang kumita ng mga puntos ng pagkakaibigan mula sa maraming mga hayop nang sabay -sabay. Ang mga hayop na tumutugma sa uri ng amenity ay tumatanggap ng pagtaas ng karanasan. Ang paglalagay ng tiyempo ay mahalaga; Tiyakin na ang mga nais na hayop ay nasa iyong campsite bago makumpleto ang konstruksyon. Ang mga amenities ay nangangailangan ng mga araw upang mabuo ngunit maaaring ma -upgrade ng mga kampanilya at materyales para sa patuloy na henerasyon ng point. Ang antas ng 4 na amenities ay maaaring ma-upgrade sa max na antas (Antas 5), na nangangailangan ng isa pang 3-4 na araw ng konstruksyon.
nagbibigay ng meryenda:
mga meryenda ng regalo gamit ang "Magkaroon ng meryenda!" pagpipilian. Ang pagtutugma ng mga uri ng meryenda at hayop ay nag -maximize ng mga nakuha sa point. Halimbawa, ang mga plain waffles (natural na tema) ay nagbubunga ng higit pang mga puntos na may mga likas na temang hayop tulad ng Goldie kaysa sa mga hayop na hindi natural tulad ng Agnes. Ang barko ni Gulliver ay nagbubukas ng mga mapa ng Villager mula sa Golden Islands, matubos sa Treasure Trek ng Blathers para sa tanso, pilak, at gintong paggamot. Ang pagkumpleto ng isang Golden/Villager Island ay kumikita ng 20 gintong paggamot. Bilang kahalili, kumuha ng mga paggamot sa pamamagitan ng mga kahilingan o mga isla ng estilo. Ang mga paggamot na ito ay nagustuhan sa buong mundo at award 3, 10, at 25 puntos ng pagkakaibigan, ayon sa pagkakabanggit.
.pinakamainam na pagpili ng regalo:
Pinapayagan ng Parcel Service ng Pete ang pagkumpleto ng bulk. Magpadala ng mga item upang kumita ng mga puntos nang walang direktang pakikipag -ugnayan ng hayop. Ang mga kahilingan ay madalas na nagsasangkot sa paghahatid ng mga nakolekta na item (prutas, mga bug).
Ang mga kahilingan sa indibidwal na item ay nag -aalok ng mga pagpipilian. Unahin ang mga item na mas mataas na halaga para sa mga gantimpala at karanasan sa bonus (1500 mga kampanilya para sa mga rarer item). Ang mga inirekumendang item ay may kasamang perpektong prutas (hindi kasama ang di-lokal), snow crab, kamangha-manghang alfonino, amberjack, birdwing ng R. Brooke, luna moth, at puting scarab beetle.
Antas 10 (o 15 para sa ilan) ang mga hayop ay magbubukas ng mga espesyal na kahilingan, na nangangailangan ng mga likhang kasangkapan (9000 kampanilya, 10 oras). Habang ang oras, ang mga kahilingan na ito ay nagbibigay ng malaking puntos ng pagkakaibigan.