Ang Baldur's Gate 3, na ngayon ay isang taon-at-kalahating matanda, ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro na may maraming mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ay nasa kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal para sa balita tungkol sa kung ano ang susunod para sa prangkisa.
Sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay ibinahagi sa IGN na mayroong makabuluhang interes sa Gate ng Baldur mula sa iba't ibang mga partido mula nang umalis si Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa na. At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol sa," sabi ni Ayoub.
Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang "bagay na ito" ay magiging isang bagong laro ng Baldur o tulad ng nakaraang crossover na may mahika: ang pagtitipon, nagpahayag siya ng pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang paglikha ng naturang laro ay magiging isang pangmatagalang proyekto. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"
Itinampok din ng AYOUB ang napakalawak na presyon upang matiyak na ang susunod na gate ng Baldur ay nakakatugon sa mga inaasahan, na nakakaimpluwensya rin sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa Gate ng Baldur, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng Magic: The Gathering, Hasbro's Partnership with Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Isaalang -alang ang aming buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.
Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe 


