Ang free-to-play first-person tagabaril, ang Delta Force, ay kamakailan lamang ay natuwa ang fanbase nito sa paglulunsad ng isang bagong mode ng kampanya ng co-op na pinangalanang "Black Hawk Down." Ang mode na ito ay kumukuha ng inspirasyon mula sa iconic na pelikula at huminga ng bagong buhay sa kampanya mula sa 2003 Classic, Delta Force: Black Hawk Down. Gamit ang kapangyarihan ng Unreal Engine 5, ang kampanya ay naayos na upang mag -alok ng mga manlalaro ng isang walang uliran na antas ng paglulubog habang nag -navigate sila sa matinding kalye ng Mogadishu. Ang pag -reboot na ito ay hindi lamang nagpapabuti sa visual at interactive na karanasan ngunit din ang ante na may isang mapaghamong gameplay na idinisenyo upang masubukan ang iyong mga kasanayan.
Habang posible na harapin ang solo ng kampanya, babalaan - wala itong lakad sa parke. Haharapin mo ang parehong bilang ng mga kaaway at mapaghamong mga bumbero tulad ng gagawin mo sa isang pangkat. Mahigpit na pinapayuhan ng mga nag -develop ang pagbuo ng isang iskwad ng apat, na may magkakaibang halo ng mga klase ng character, upang magamit ang kapangyarihan ng pagtutulungan ng magkakasama sa pagsakop sa pitong nakakagulat na mga kabanata ng kampanya.
Para sa mga sabik na sumisid nang mas malalim sa mga intricacy ng kampanya, maaari mong galugarin ang detalyadong artikulong ito. Sa pagdiriwang ng kapana -panabik na paglabas na ito, nagkaroon kami ng pribilehiyo sa pakikipanayam sa head ng studio na si Leo Yao at direktor ng laro na si Shadow Guo. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa desisyon na mabuhay ang minamahal na kampanya na ito, ang kanilang pagpili na mag -alok ito nang libre, at marami pa.