El tirador de primera persona gratuito, Delta Force, recientemente ha emocionado su base de fans con el lanzamiento de un nuevo modo de campaña cooperativa llamado "Black Hawk Down". Este modo se inspira en la icónica película y da nueva vida a la campaña del clásico de 2003, Delta Force: Black Hawk Down. Utilizando el poder de Unreal Engine 5, la campaña ha sido reconstruida para ofrecer a los jugadores un nivel de inmersión sin precedentes mientras navegan por las intensas calles de Mogadiscio. Este reinicio no solo mejora la experiencia visual e interactiva, sino que también aumenta la apuesta con un juego desafiante diseñado para probar sus habilidades.
Si bien es posible abordar el solo de la campaña, ten cuidado, no es una caminata en el parque. Te enfrentarás a la misma cantidad de enemigos y desafiantes tiroteos que lo harías en un grupo. Los desarrolladores asesoran firmemente a formar un equipo de cuatro, con una mezcla diversa de clases de personajes, para aprovechar el poder del trabajo en equipo para conquistar los siete capítulos apasionantes de la campaña.
Para aquellos ansiosos por profundizar en las complejidades de la campaña, pueden explorar este artículo detallado. Para celebrar este emocionante lanzamiento, tuvimos el privilegio de entrevistar al jefe de estudio Leo Yao y al director de juegos Shadow Guo. Compartieron ideas sobre la decisión de revivir esta querida campaña, su elección de ofrecerla de forma gratuita y mucho más.