Ang mga cumans, pangunahing antagonist sa unang laro, muling lumitaw sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , sa una sa loob ng isang panig na paghahanap na pinamagatang "Invaders." Ang gabay na ito ay detalyado kung paano hanapin ang kanilang kampo.
Pagsisimula ng "INVADERS" Quest:
Maaga sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , pagkatapos ng ilang mga in-game na araw kasunod ng iyong paghihiwalay mula kay Hans Capon, bumalik sa Troskowitz Inn. Makipag -usap sa tagapangasiwa; Babanggitin niya ang hindi mapakali na presensya ng Cumans at hilingin ang iyong tulong sa paglilingkod sa kanila.
Nagsisimula ito sa pakikipagsapalaran ng "INVADERS". Ang iyong pagpipilian upang maglingkod o tumanggi sa mga cumans ay makakaimpluwensya sa mga kaganapan, na sa huli ay humahantong sa isang salungatan sa pagitan nila at ng mga bayan. Ang iyong mga pagpipilian sa diyalogo ay matukoy kung aling panig ang dapat mong suportahan. Anuman ang kinalabasan, aalis ang mga cumans, na mag -udyok sa Vuytek na ipalista ang iyong tulong sa pagpigil sa kanilang pagbabalik sa Troskowitz.
Paghahanap ng Cumans 'Camp:
Upang mahanap ang kampo, magsimula sa pamamagitan ng pangangalap ng impormasyon sa Semine, na matatagpuan sa timog -kanluran ng Troskowitz. Makipag -usap kay Lord Semine upang malaman ang higit pa tungkol sa Cuman kung saan.
Ang Cumans 'Camp ay matatagpuan sa timog -kanluran ng kampo ng Nomads, mismo sa kanluran ng Zhelejov. Ang screenshot ng mapa sa ibaba ay tinutukoy ang eksaktong lokasyon nito.

Sa oras ng daylight, maaari kang maglakbay sa kampo ng mga nomad at sundin ang isang pababang landas na humahantong sa kampo ng mga cumans. Makipag -ugnay sa mga cumans doon upang isulong ang paghahanap.
Tinatapos nito ang gabay sa paghahanap ng kampo ng mga cumans at pagkumpleto ng "mananakop" na paghahanap sa Kaharian Halika: Deliverance 2 . Para sa higit pang mga tip sa laro at impormasyon, kumunsulta sa Escapist.