De Cumans, primaire antagonisten in de eerste game, verschijnen in Kingdom Come: Deliverance 2 , aanvankelijk in een side -quest getiteld "Invaders". Deze gids beschrijft hoe ze hun kamp kunnen vinden.
De Quest "Invaders" initiëren:
Vroeg in Kingdom Come: Deliverance 2 , na een paar in-game dagen na je scheiding van Hans Capon, keer terug naar de Troskowitz Inn. Praat met de herbergier; Ze zal de verontrustende aanwezigheid van de Cumans vermelden en uw hulp verzoeken om ze te dienen.
Dit start de "indringers" -quest. Uw keuze om de Cumans te dienen of te weigeren zal gebeurtenissen beïnvloeden, wat uiteindelijk leidt tot een conflict tussen hen en de stedelingen. Uw dialoogkeuzes bepalen welke kant u moet ondersteunen. Ongeacht de uitkomst zullen de Cumans vertrekken, waardoor Vuytek uw hulp inroepen bij het voorkomen van hun terugkeer naar Troskowitz.
het vinden van het Cumans -kamp:
Om het kamp te vinden, begin je met het verzamelen van informatie in Semine, gelegen ten zuidwesten van Troskowitz. Praat met Lord Semine om meer te weten te komen over de Cuman -verblijfplaats.
Het Cumans 'kamp ligt ten zuidwesten van het kamp van de Nomads, zelf ten westen van Zhelejov. De onderstaande map -screenshot geeft de exacte locatie aan.

Tijdens daglichturen kun je het kamp van de nomaden doorkruisen en een neerwaartse pad volgen die leidt naar het Cumans -kamp. Interactie met de Cumans daar om de zoektocht te bevorderen.
Dit concludeert de gids voor het vinden van het Cumans -kamp en het voltooien van de "Invaders" Side Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 . Raadpleeg de escapist voor meer gametips en informatie.