Concord: Isang Hero Shooter na may Post-Launch Roadmap
Ilulunsad noong ika-23 ng Agosto, ang Sony at Firewalk Studios' Concord ay nangangako ng matatag at patuloy na karanasan na higit pa sa unang paglabas nito. Ang artikulong ito ay nagdedetalye ng roadmap ng nilalaman pagkatapos ng paglunsad ng laro at mga tip sa madiskarteng gameplay.
Walang Kinakailangang Battle Pass
Iniiwasan ng Concord, na available sa PS5 at PC, ang tradisyonal na modelo ng battle pass. Sa halip, nakatuon ang Firewalk Studios sa kapaki-pakinabang na gameplay sa pamamagitan ng pag-level ng account at character, at pagkumpleto ng mga layunin sa laro. Malaki ang mga reward sa simula, na tinitiyak ang isang kasiya-siyang karanasan nang hindi umaasa sa isang binabayarang progression system.
Season 1: The Tempest (Oktubre 2024)
Ang unang season ng Concord, ang "The Tempest," ay nagpapakilala ng bagong Freegunner character, isang bagong mapa, karagdagang Freegunner Variants, at mga bagong cosmetic reward. Ang lingguhang Cinematic Vignette ay magpapayaman sa salaysay, na magpapalawak sa kwento ng Northstar crew. Ang isang bagong in-game na tindahan ay mag-aalok ng mga puro cosmetic item, na dagdag sa mga reward na nakuha sa pamamagitan ng gameplay.
Season 2 and Beyond
Plano ang Season 2 para sa Enero 2025, kung saan ang Firewalk Studios ay nakatuon sa mga regular na seasonal update sa buong unang taon ng Concord. Tinitiyak ng pangakong ito ang tuluy-tuloy na stream ng sariwang content para panatilihing nakakaengganyo ang laro.
Mga Istratehiya sa Gameplay at Crew Builder
Ang sistema ng "Crew Builder" ng Concord ay nagbibigay-daan para sa natatanging pag-customize ng koponan. Habang ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng limang Freegunner, hanggang sa tatlong variant ng parehong Freegunner ang pinahihintulutan. Ang kakayahang umangkop na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang mga koponan sa iba't ibang estilo ng paglalaro at tumutugma sa mga hamon.
Hindi tulad ng mga tradisyunal na hero shooter role, ang Concord's Freegunners ay inuuna ang mataas na damage output. Ang anim na tungkulin - Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, at Warden - ay tinutukoy ng kanilang estratehikong epekto, tulad ng kontrol sa lugar, long-range na bentahe, o flanking. Ang pagsasama-sama ng mga Freegunner mula sa iba't ibang tungkulin ay nagbubukas ng Mga Crew Bonus, na nagbibigay ng mga pakinabang tulad ng mas mataas na kadaliang kumilos o nabawasan ang mga cooldown.