Concord: เกมยิงฮีโร่พร้อมแผนงานหลังการเปิดตัว
Concord ของ Sony และ Firewalk Studios ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคม สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและต่อเนื่องนอกเหนือจากการเปิดตัวครั้งแรก บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนงานเนื้อหาหลังวางจำหน่ายของเกมและเคล็ดลับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
ไม่ต้องใช้แบตเทิลพาส
Concord พร้อมใช้งานบน PS5 และ PC โดยละทิ้งโมเดล Battle Pass แบบดั้งเดิม แต่ Firewalk Studios มุ่งเน้นไปที่การให้รางวัลแก่การเล่นเกมผ่านการปรับระดับบัญชีและตัวละคร และบรรลุวัตถุประสงค์ในเกม รางวัลมีมากมายตั้งแต่เริ่มต้น รับประกันประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจโดยไม่ต้องพึ่งระบบความก้าวหน้าแบบชำระเงิน
ซีซั่น 1: พายุ (ตุลาคม 2024)
ฤดูกาลแรกของ Concord "The Tempest" นำเสนอตัวละคร Freegunner ใหม่ แผนที่ใหม่ Freegunner Variants เพิ่มเติม และรางวัลตกแต่งใหม่ บทความสั้นระดับภาพยนตร์ประจำสัปดาห์จะช่วยเสริมการเล่าเรื่อง โดยขยายเรื่องราวของทีมงาน Northstar ร้านค้าในเกมใหม่จะนำเสนอไอเทมตกแต่งโดยเฉพาะ เสริมรางวัลที่ได้รับจากการเล่นเกม
ซีซั่น 2 และต่อจากนี้
ซีซัน 2 มีการวางแผนในเดือนมกราคม 2025 โดย Firewalk Studios มุ่งมั่นที่จะอัปเดตตามฤดูกาลเป็นประจำตลอดปีแรกของ Concord ความมุ่งมั่นนี้ทำให้มั่นใจได้ว่ามีเนื้อหาสดใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกมมีส่วนร่วม
กลยุทธ์การเล่นเกมและตัวสร้างทีม
ระบบ "Crew Builder" ของ Concord ช่วยให้สามารถปรับแต่งทีมได้ไม่ซ้ำใคร แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถเลือก Freegunners ได้ห้าแบบ แต่ Freegunner แบบเดียวกันจะได้รับอนุญาตสูงสุดสามแบบ ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งทีมให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันและตรงกับความท้าทาย
ไม่เหมือนกับบทบาทการยิงฮีโร่แบบดั้งเดิม Freegunners ของ Concord ให้ความสำคัญกับการสร้างความเสียหายสูง บทบาททั้งหก ได้แก่ Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden ถูกกำหนดโดยผลกระทบเชิงกลยุทธ์ เช่น การควบคุมพื้นที่ ความได้เปรียบในระยะไกล หรือการขนาบข้าง การรวมพลปืนอิสระจากบทบาทที่หลากหลายจะปลดล็อกโบนัสลูกเรือ มอบข้อได้เปรียบ เช่น ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นหรือคูลดาวน์ที่ลดลง