Ang pagkahilig ni Guillermo del Toro sa Frankenstein ay katumbas ng sa mismong baliw na siyentipiko ng kwento.Sa kamakailang kaganapan ng pagpapakilala ng Netflix, nagbahagi ang kinikilalang manunulat
May-akda: SebastianNagbabasa:0
Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa labis na gastos nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring gastos sa mga manlalaro pataas ng $ 90 sa mga puntos ng COD, na humahantong sa mga tawag para sa Activision na lumipat ng Black Ops 6 sa isang modelo ng libreng-to-play.
Ika -20 ng Pebrero ng Activision ng Pebrero ng Black Ops 6 Season 02 Reloaded Detalyado ang crossover, na inihayag ang mga indibidwal na premium na bundle para sa bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael). Ang bawat bundle ay inaasahan na nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD ($ 19.99), na nagkakahalaga ng $ 80 para sa kumpletong hanay.
Ang pintas ng komunidad ay nakasentro sa kakulangan ng mga item na nakakaapekto sa gameplay sa loob ng crossover. Marami ang nagtaltalan ng mataas na gastos ng puro kosmetiko na mga item ay labis, lalo na isinasaalang -alang ang paunang $ 70 na tag ng presyo ng laro. Ang pagpapakilala ng isang pangalawang premium na pass pass (kasunod ng pusit na crossover ng laro) ay nag-aalala na ang mga Black Ops 6 ay nagpatibay ng isang libreng diskarte sa monetization, mga pamagat ng salamin tulad ng Fortnite.
Ang mga kasanayan sa monetization ng Activision, habang hindi bago, ay umabot sa isang break point para sa ilang mga manlalaro. Ang pare-pareho na monetization sa buong Black Ops 6 at ang libreng-to-play na warzone ay pinapalala ang isyu. Ano ang maaaring katanggap-tanggap para sa isang libreng-to-play na laro ay itinuturing na hindi katanggap-tanggap para sa isang $ 70 na pamagat.
Sa kabila ng backlash, ang Activision at Microsoft ay hindi malamang na baguhin ang kanilang kurso, na binigyan ng record-breaking launch at pagbebenta ng Black Ops 6. Ang tagumpay sa pananalapi ng laro ay nagbibigay -katwiran sa kasalukuyang diskarte sa monetization para sa kumpanya. Gayunpaman, ang pagtaas ng pagkakahawig sa mga modelo ng libre-to-play ay patuloy na gasolina ang debate na nakapalibot sa pagpepresyo at pagpepresyo ng Black Ops 6.