Disenyo ng menu ng serye ng Persona: ang pait sa likod ng kagandahan
Ang serye ng Persona ay sikat sa napakarilag na interface ng menu, gayunpaman, ang producer ng serye ng Persona na si Katsura Hashino ay umamin na ang proseso ng disenyo ng mga nakamamanghang menu na ito ay "napakasakit ng ulo."
Sa isang kamakailang panayam sa The Verge, inihayag ni Katsura Hashino na karamihan sa mga developer ng laro ay gumagamit ng isang simpleng diskarte sa disenyo ng UI, habang ang serye ng Persona ay nagsusumikap na isaalang-alang ang parehong pag-andar at aesthetics. "Nagdisenyo kami ng isang natatanging interface para sa bawat menu, na talagang napakatagal at mahirap."
Naalala niya na ang isang maagang bersyon ng iconic na menu ng Persona 5 ay "mahirap basahin," at kinailangan ang koponan ng maraming pag-aayos bago sa wakas ay makahanap ng tamang balanse sa pagitan ng pag-andar at estilo.
Gayunpaman, ang mahusay na dinisenyo na interface ng menu ng seryeng Persona ay naging isa rin sa mga iconic na tampok nito, kasama ang mayamang plot at kumplikadong mga setting ng character.
May-akda: malfoyJan 05,2025