บ้าน ข่าว The Witcher 4: ตั้งเป้าหมายสำหรับ PS6 และ Xbox รุ่นต่อไปภายในปี 2027?

The Witcher 4: ตั้งเป้าหมายสำหรับ PS6 และ Xbox รุ่นต่อไปภายในปี 2027?

Apr 13,2025 ผู้เขียน: Skylar

อย่ากลั้นลมหายใจของคุณสำหรับ Witcher 4 จากข้อมูลของ CD Projekt นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมมันจะไม่ชนชั้นวางจนกว่าจะถึงปี 2027 อย่างเร็วที่สุด

ในระหว่างการโทรทางการเงินมุ่งเน้นไปที่การคาดการณ์ผลกำไรในอนาคต CD Projekt กล่าวว่า: "แม้ว่าเราจะไม่ได้วางแผนที่จะปล่อย Witcher 4 ในตอนท้ายของปี 2026 แต่เราก็ยังได้รับแรงผลักดันจากเป้าหมายทางการเงินนี้และแม้ว่ามันจะทะเยอทะยานมาก

คำแถลงนี้มีการเปิดตัวการเปิดตัวในปีปัจจุบันอย่างมีประสิทธิภาพซึ่งไม่ได้คาดการณ์ไว้อย่างกว้างขวางและยังหวังว่าจะได้เปิดตัวในปีหน้า มันตั้งค่า 2027 เป็นวันที่วางจำหน่ายครั้งแรกที่เป็นไปได้สำหรับ Witcher 4 อย่างไรก็ตามด้วยลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีโอกาสที่เกมจะเข้าสู่ปี 2028

เล่น

ด้วยการเปิดตัวในปี 2027 The Witcher 4 อาจได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงคอนโซลรุ่นต่อไป Sony มีแนวโน้มที่จะวางแผนสำหรับ PlayStation 6 ในขณะที่ข่าวลือแนะนำว่า Microsoft กำลังตั้งเป้าหมายสำหรับการเปิดตัว 2027 สำหรับผู้สืบทอดไปยัง Xbox Series X พร้อมด้วยมือถือ Xbox คำถามเกิดขึ้นว่า Witcher 4 จะเป็นชื่อข้ามรุ่นเช่น Cyberpunk 2077 ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2563 ในหลายรุ่นคอนโซล ถ้าเป็นเช่นนั้นมันจะหาทางเข้าสู่ Nintendo Switch 2 ได้หรือไม่? ในขณะที่ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้โปรดจำไว้ว่า Witcher 3 ทำให้มันเป็นสวิตช์พิสูจน์ได้ว่าความประหลาดใจสามารถเกิดขึ้นได้

นี่คือสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้: The Witcher 4 ถูกตั้งค่าให้เริ่มต้นไตรภาคใหม่ภายในจักรวาล Witcher ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ของ Witcher 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเอกในครั้งนี้ไม่ใช่ Geralt แต่ Ciri

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN ก่อนที่จะเปิดเผยของ The Witcher 4 ผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaอธิบายว่าทำไม Ciri จึงถูกเลือกให้เป็นตัวละครนำ: "มันเกี่ยวกับเธอเสมอเริ่มต้นจาก Saga เมื่อคุณอ่านหนังสือ นั่นคือเธอเสมอ "

ภาพหน้าจอเทรลเลอร์เกม Witcher IV Awards

51 ภาพ

ในเดือนมกราคมในระหว่างการสัมภาษณ์กับ IGN เกี่ยวกับภาพยนตร์อนิเมชั่น Netflix ที่กำลังจะมาถึง The Witcher: Sirens of the Deep นักแสดงเสียงของ Geralt Doug Cockle แสดงการสนับสนุนของเขาสำหรับการตัดสินใจของ CD Projekt ที่จะนำเสนอ Ciri ในฐานะตัวเอก: "ฉันตื่นเต้นจริง ๆ สิ่งนี้เกิดขึ้นในหนังสือซึ่งฉันไม่ต้องการให้เพราะคนอื่นฉันต้องการให้คนอื่นไปอ่าน

นอกจากนี้ในเดือนกุมภาพันธ์ผู้อำนวยการของ The Witcher 4 ชี้แจงว่าวิดีโอใหม่แสดงให้เห็นถึงโมเดลในเกมเดียวกันของ Ciri โดยมีข่าวลือว่าการปรากฏตัวของเธอเปลี่ยนไป

เรามีเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Witcher 4 รวมถึง การแบ่งตัวอย่าง รายละเอียดและการสัมภาษณ์กับ CD Projekt ที่พวกเขาพูดคุยกัน ว่าพวกเขาวางแผนที่จะหลีกเลี่ยงภัยพิบัติการเปิดตัว Cyberpunk 2077

บทความล่าสุด

15

2025-04

อาชีพและเส้นทางงานทั้งหมดใน Inzoi

https://images.qqhan.com/uploads/65/174252602267dcd646503d9.jpg

ในเกมจำลองชีวิตที่น่าสนใจ *inzoi *คุณมีอิสระในการกำหนดวิถีชีวิตและอาชีพของอวตารตามความชอบของคุณ เพื่อช่วยคุณในการเลือกอย่างมีข้อมูลนี่คือบทสรุปที่ครอบคลุมของงานที่มีอยู่ทั้งหมดทั้งเต็มเวลาและนอกเวลาภายในเกม

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0

15

2025-04

ข้อเสนอสุดยอดของวันนี้: หูฟัง Sony, Nintendo Switch Games, Logitech Wheels, เพิ่มเติม

https://images.qqhan.com/uploads/57/174025084867ba1ee06cd97.jpg

ค้นพบข้อเสนอที่ดีที่สุดสำหรับวันเสาร์ที่ 22 กุมภาพันธ์ไฮไลท์ของวันนี้มี woot ที่กว้างขวาง! การขายวิดีโอเกมพร้อมส่วนลดมากมายสำหรับผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายรวมถึงวิดีโอเกม Nintendo Switch, ล้อแข่ง Logitech, ชุดหูฟังเกม Steelseries และอีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีข้อยกเว้น

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0

15

2025-04

"Fragpunk: การตั้งค่าที่ดีที่สุดและรหัส Crosshair เปิดเผย"

https://images.qqhan.com/uploads/91/174181323067d1f5ee7c47d.jpg

เกมหลายเกมเปิดตัวพร้อมกับปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพที่ได้รับการแก้ไขในภายหลังผ่านแพตช์ อย่างไรก็ตาม * Fragpunk * ทำให้ผู้เล่นประทับใจด้วยประสิทธิภาพที่ราบรื่นตั้งแต่เริ่มต้น ยังมีที่ว่างสำหรับเฟรมมากขึ้นเสมอ ที่นี่เราดำดิ่งลงในการตั้งค่า * Fragpunk * ที่ดีที่สุดและรหัสข้ามเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ y

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0

15

2025-04

Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

https://images.qqhan.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ได้รับรางวัล Nier: Automata และ Drakengard ได้กล่าวถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO อย่างเปิดเผยต่อวิวัฒนาการของวิดีโอเกมเป็นสื่อกลางในการแสดงออกทางศิลปะ เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้เพิ่มสถานะคลาสสิกอย่างรวดเร็วส่วนใหญ่เป็นเพราะมัน

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0