ThuisNieuwsThe Witcher 4: Storte naar PS6 en Next-Gen Xbox tegen 2027?
The Witcher 4: Storte naar PS6 en Next-Gen Xbox tegen 2027?
Apr 13,2025Auteur: Skylar
Houd je adem niet in voor de Witcher 4 . Volgens CD Projekt, de ontwikkelaars achter het spel, zullen het pas op zijn vroegst de planken in de planken raken.
Tijdens een financiële oproep gericht op toekomstige winstprojecties, verklaarde CD Projekt: "Hoewel we niet van plan zijn om de Witcher 4 tegen het einde van 2026 vrij te geven, worden we nog steeds gedreven door dit financiële doel. En hoewel het zeer ambitieus is, maken we een kans om het binnen het gegeven tijdsbestek te bereiken."
Deze verklaring sluit effectief een lancering uit in het lopende jaar, die niet algemeen werd verwacht, en ook streepjes hoopt op een release volgend jaar. Het stelt 2027 in als de vroegst mogelijke releasedatum voor de Witcher 4 . Gezien de onvoorspelbare aard van de videogame -industrie, is er echter een kans dat de game misschien 2028 binnenglijdt.
Met een release van 2027 in zicht, kan de Witcher 4 worden ontwikkeld met de volgende generatie consoles in gedachten. Sony is waarschijnlijk al van plan voor de PlayStation 6, terwijl geruchten suggereren dat Microsoft streeft naar een release van 2027 voor de opvolger van de Xbox Series X, samen met een Xbox -handheld. De vraag rijst of de Witcher 4 een cross-gen titel zal zijn zoals Cyberpunk 2077 , die in december 2020 werd gelanceerd in meerdere consolgeneraties. Als dat zo is, kan het dan ook zijn weg vinden naar de Nintendo Switch 2? Hoewel het onwaarschijnlijk lijkt, onthoud dan dat de Witcher 3 de overstap heeft gehaald, waaruit bewijst dat verrassingen kunnen gebeuren.
Dit is wat we tot nu toe weten: The Witcher 4 zal een nieuwe trilogie in het Witcher -universum beginnen, die plaatsvindt na de gebeurtenissen van de Witcher 3 . Met name is de hoofdrolspeler deze keer niet Geralt maar Ciri.
In een exclusief interview met IGN vóór de onthulling van de Witcher 4 , legde uitvoerend producent Małgorzata Mitręga uit waarom Ciri werd gekozen als hoofdpersonage: "Het ging altijd over haar, beginnend bij Saga toen je het in de boeken leest. altijd haar. "
The Witcher IV Game Awards Trailer Screenshots
51 afbeeldingen
In januari, tijdens een interview met IGN over de aankomende Netflix -animatiefilm The Witcher: Sirens of the Deep , sprak Geralt's stemacteur Doug Cockle zijn steun uit voor de beslissing van CD Projekt om Ciri te geven als de hoofdrolspeler: "Ik ben echt opgewonden. gebeuren in de boeken, die ik niet wil weggeven omdat mensen willen dat mensen gaan lezen.
Bovendien verduidelijkte de regisseur van de Witcher 4 in februari dat een nieuwe video hetzelfde in-game model van CIRI toonde, waardoor geruchten werden afgeschaft dat haar uiterlijk was veranderd.
We hebben meer exclusieve inhoud op de Witcher 4 , waaronder een gedetailleerde trailer-uitsplitsing en een interview met CD Projekt, waar ze bespreken hoe ze van plan zijn om een lanceringsramp in Cyberpunk 2077-stijl te vermijden .
In het boeiende levenssimulatiespel *Inzoi *heb je de vrijheid om de levensstijl en carrière van je avatar vorm te geven volgens je voorkeuren. Om u te helpen bij het maken van een geïnformeerde keuze, hier is een uitgebreide overzicht van alle beschikbare banen, zowel fulltime als parttime, binnen de game.inzoi Jobs
Ontdek de beste deals voor zaterdag 22 februari. De hoogtepunten van vandaag hebben een uitgebreide woot! Video -uitverkoop, met aanzienlijke kortingen op verschillende producten, waaronder Nintendo Switch Video Games, Logitech Racing Wheels, Steelseries Gaming Headsets en meer. Bovendien is er een behalve
Veel games lanceren met optimalisatieproblemen die later worden aangepakt via patches. * Fragpunk * heeft echter vanaf het begin indruk op spelers gemaakt met zijn soepele prestaties. Toch is er altijd ruimte voor meer frames. Hier duiken we in de beste * fragpunk * -instellingen en crosshair -codes om Y te optimaliseren
Yoko Taro, de visionair achter de veelgeprezen titels Nier: Automata en Drakengard, heeft openlijk de diepgaande impact van ICO op de evolutie van videogames besproken als een medium voor artistieke expressie. Uitgebracht in 2001 voor de PlayStation 2, stond ICO snel toe tot cult -klassieke status, grotendeels vanwege zijn