แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้พบกับความล่าช้าอีกครั้งในขณะนี้เกมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2568 ข่าวนี้มาเป็นความพ่ายแพ้เล็กน้อยหลังจากการปรับตารางเวลาประกาศอย่างละเอียดภายในวิดีโออัปเดตเกมล่าสุดโดยสำนักพิมพ์ Paradox Interactive ความล่าช้าล่าสุดนี้ผลักดันการเปิดตัวไม่กี่เดือนเกินกว่าเป้าหมายก่อนหน้านี้ของครึ่งแรกของปี 2025 แต่มาพร้อมกับการรับรองว่าการพัฒนาหลักของเกมเสร็จสมบูรณ์
“ สถานะของเกมในขณะนี้คือเกมเสร็จแล้ว” Marco Behrmann ผู้อำนวยการสร้างแวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 กล่าว“ เรากำลังมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพเพื่อให้เราสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับพวกคุณ
ในขณะที่ความล่าช้าเพิ่มความยุ่งยากของแฟน ๆ ที่รออย่างอดทนมานานหลายปีวิดีโอประกอบมีการบุลาวน์ ห้องจีนได้ให้สัญญาเนื้อหาเพิ่มเติมความลึกของการเล่าเรื่องที่เพิ่มขึ้นและการพัฒนาตัวละครที่ดีขึ้นนับตั้งแต่การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งล่าสุด ผู้เล่นยังสามารถรอคอย "บทบาทที่พัฒนาขึ้น" สำหรับตัวละคร Fabien ในเนื้อเรื่อง อย่างไรก็ตามความถี่ของการอัปเดตจะลดลงตามที่ประกาศไว้ในแวมไพร์อย่างเป็นทางการ: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter
การเดินทางของแวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 เต็มไปด้วยความท้าทายนับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2562 โดย Hardsuit Labs โดยเริ่มกำหนดเป้าหมายการเปิดตัวไตรมาส 1 ปี 2020 ความล่าช้าที่ตามมาผลักไทม์ไลน์ถึงปลายปี 2563 จากนั้นถึงปี 2564 พร้อมด้วยการปลดพนักงานที่ฮาร์ดซาสูทในเดือนมีนาคม 2564 การพัฒนาได้เปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญในปี 2566 เมื่อห้องพักจีนเข้ามาจากห้องปฏิบัติการฮาร์ดซี หลังจากความล่าช้าอีกครั้งเกมนี้จะเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2568
เมื่อพิจารณาจากประวัติความล่าช้ามันยังคงไม่แน่ใจว่าแวมไพร์: การสวมหน้ากาก - สายเลือด 2 จะประสบความสำเร็จในการดึงดูดผู้ชมในฤดูใบไม้ร่วงนี้ อย่างไรก็ตามห้องจีนยังคงมองโลกในแง่ดี เมื่อมองไปข้างหน้า Paradox Interactive ได้บอกใบ้ว่าหาก Bloodlines 2 ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวทีมที่แตกต่างจะต้องรับผิดชอบในการพัฒนาภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น Bloodlines 3