
CD Projekt Red ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Cyberpunk 2077 ซึ่งไม่เพียง แต่จะมีการแก้ไข แต่ยังรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยเข้าด้วยกัน ด้วยการแนะนำการสนับสนุน DLSS 4 เจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 สามารถเพลิดเพลินไปกับการสร้างเฟรมพิเศษหลายเฟรมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมนี้จะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมและสัญญาว่าจะเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมเพิ่มเติมบนการ์ด RTX 50 และ 40 ซีรี่ส์ในขณะที่ใช้หน่วยความจำน้อยลง
สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดการอัปเดตจะแนะนำตัวเลือกระหว่างโมเดลเครือข่าย Neural Convolutional และรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA การเลือกใช้โมเดลการแปลงสามารถนำไปสู่แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและภาพที่มีเสถียรภาพมากขึ้นยกระดับความเที่ยงตรงของเกม ยิ่งไปกว่านั้นการอัปเดตนี้ยังมีปัญหาเช่นการรบกวนและการขัดข้องบนหน้าจอในเกมเมื่อเปิดใช้งานการสร้าง DLSS Ray Reconstruction และทำให้มั่นใจได้ว่าพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" จะอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากปิดการปรับขนาดความละเอียด
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดต 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาที่รายการข่าวทีวีหายไปหรือเงียบเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้จอห์นนี่ปรากฏตัวในที่นั่งผู้โดยสารน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่บางรายการจะหายไปเมื่อผู้เล่นใช้ความสามารถในการซ่อนคนรอบ ๆ พวกเขา
- จัดการกับเกมแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- โหมดภาพถ่ายที่ได้รับการปรับปรุงโดยอนุญาตให้ผู้เล่นวางตำแหน่ง nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมเมื่อ Vee อยู่ในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุงคุณสมบัติที่ปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher สำหรับประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวามากขึ้น
การอัปเดตนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มกลไกการเล่นเกมและคุณภาพการมองเห็นของ Cyberpunk 2077 แต่ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าการโต้ตอบที่ราบรื่นขึ้นและโอกาสในการถ่ายภาพที่ดื่มด่ำมากขึ้นสำหรับผู้เล่น ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของการเล่าเรื่องของเกมหรือปรากฏการณ์ภาพการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้การเดินทางของคุณดีขึ้นผ่าน Night City