
CD Projekt Red已為Cyberpunk 2077推出了令人興奮的更新,不僅帶來了許多修復程序,還帶來了尖端的Nvidia技術。隨著DLSS 4支持的引入,Geforce RTX 50圖形卡的所有者現在可以享受多個額外框架的一代,從而增強了他們的遊戲體驗。這項創新功能將從1月30日開始提供,它有望加快在使用較少內存的同時,在RTX 50和40系列卡上創建其他幀。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡用戶,該更新介紹了卷積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。選擇轉換模型可以導致出色的照明,增強的細節和更穩定的圖像,從而提高遊戲的視覺保真度。此外,此更新解決了啟用DLSS射線重建時在遊戲內屏幕上崩潰的問題,並確保“幀創建”參數在關閉分辨率擴展後正確更新。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改
- 解決了阻止與某些供應商相互作用的錯誤。
- 修復了電視新聞節目的聲音缺失或太安靜的問題。
- 糾正了一個小故障,導致約翰尼出現在乘客座椅上的頻率少於預期。
- 修復了一個問題,當玩家使用能力隱藏周圍的人時,某些項目將消失。
- 解決了進入照片模式並同時訪問壁櫥或藏匿處時發生的遊戲凍結。
- 通過允許玩家在VEE在空中或水中時,可以在框架中放置小吃和Adam Smasher,從而增強了照片模式。
- 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以獲得更具動態的體驗。
此更新不僅增強了Cyberpunk 2077的遊戲機制和視覺質量,而且還確保了玩家的互動和更多沉浸式的照片機會。無論您是遊戲敘事的粉絲還是視覺奇觀,這些變化都可以豐富您穿越夜城的旅程。