Дом Новости Capcom, чтобы продолжать возродить классические IPS

Capcom, чтобы продолжать возродить классические IPS

May 18,2025 Автор: Peyton

Прошлые пробуждения Capcom будут продолжаться

Capcom обнародовал амбициозные планы по вдохновению новой жизни в свои классические IPS с центром внимания на серии Okami и Onimusha. Погрузитесь в детали их стратегии и обнаружите, какая любимая серия может скоро вернуться.

Capcom продолжит возродить классические IPS

Начиная с Окой и Ономуша

Прошлые пробуждения Capcom будут продолжаться

В пресс -релизе от 13 декабря Capcom объявил о возрождении франшиз Onimusha и Okami. Компания посвящена предоставлению высококачественного контента, пересматривая свой богатый каталог прошлых IPS.

Предстоящий выпуск Onimusha запланирован на выпуск в 2026 году и будет установлен в период EDO в Киото. Между тем, продолжение Okami также находится в разработке, с оригинальной игрой режиссеров и команды у руля, хотя дата его выпуска остается нераскрытой.

Прошлые пробуждения Capcom будут продолжаться

«Capcom привержен оживлению спящих IPS, которые не видели новых выпусков в последние годы», - заявила компания. «Используя нашу обширную библиотеку контента, мы стремимся повысить нашу корпоративную ценность за счет создания высококачественных, эффективных названий, включая возрождение таких сериалов, как Ономуша и Оками».

Наряду с этими возрождениями, Capcom также продвигается с новыми названиями, такими как Monster Hunter Wilds и Capcom Fighting Collection 2, оба ожидались в 2025 году. Несмотря на то, что он сосредоточен на прошлых IPS, Capcom продолжает вводить новшества с недавними выпусками, такими как Кунитсу-Гми: путь богини и экзопримальной.

Супер выборы Capcom могут выявить будущие названия

Прошлые пробуждения Capcom будут продолжаться

В феврале 2024 года Capcom провела «супер выборы», где фанаты проголосовали за своих любимых персонажей и желаемые продолжения. Результаты подчеркивали сильный интерес к продолжениям и римейкам для таких сериалов, как кризис дино, темные звезды, Онимуша и дыхание огня.

Дино -кризис и темные звезды в значительной степени пренебрегали с момента их последних выпусков в 1997 и 2003 годах соответственно. Breath of Fire 6, онлайн-RPG, было запущено в июле 2016 года, но было прекращено в сентябре 2017 года. Эти давно несчастные франшизы являются основными кандидатами на возрождение.

В то время как Capcom не подтвердил, какие IPS будет следующим в очереди для возрождения, результаты «супер выборов» могут предложить подсказки. Поклонники также проголосовали за Онаймуша и Оками, указывая на сильное желание увидеть эти серии возврата.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: PeytonЧтение:0

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: PeytonЧтение:2

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: PeytonЧтение:8

17

2026-03

It seems there might be a mix-up in your message. You mentioned "78" at the end, but the context of "Director Rob Reiner" and "78" could be interpreted in a few ways—perhaps you're referencing Rob Reiner’s age (he was born in 1950, so he would be 74 in 2024), or you're referring to a different person or event. Rob Reiner is a well-known American director, actor, and producer, famous for films like This Is Spinal Tap, When Harry Met Sally..., The Princess Bride, and A Few Good Men. He’s 74 as of 2024, so he is not 78. If you meant to ask about a different topic—such as a film, a person, or an event involving Rob Reiner or someone else—please clarify, and I’d be happy to help!

Несколько хороших мужчин, «Это Спиналь Тап» и «Русалочка» — режиссёр Роб Райнер скончался в своём доме в Брентвуде, Лос-Анджелес, вместе со своей женой Мишель. Ему было 78 лет. По сообщению CNN, LAPD расследует инцидент как, вероятно, убийство. Предс

Автор: PeytonЧтение:8