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Autor: MichaelLeitura:1
Surpresa! A Valve desencadeou uma atualização enorme para o SDK de origem, incluindo generosamente o código completo do Team Fortress 2 e o código do jogo do servidor. Isso abre a porta para os jogadores criarem jogos totalmente novos com base em seu código -fonte. Diferentemente da Workshop Steam ou dos mods locais típicos, esta atualização concede a liberdade sem precedentes para modificar, expandir e até reescrever completamente a Team Fortress 2.
Enquanto a comercialização estiver fora da tabela-o que significa que quaisquer mods ou jogos derivados devem ser gratuitos e não comerciais-as criações podem ser publicadas na loja Steam, aparecendo como jogos distintos na biblioteca de jogos do Steam.
Em uma postagem no blog, Valve explicou essa decisão, reconhecendo o investimento significativo da comunidade em inventários de TF2 e contribuições para oficinas a vapor. A grande maioria dos itens do jogo é uma prova do trabalho duro da comunidade. Para honrar isso, a Valve solicita que os criadores do TF2 Mod respeitem essa conexão e evitem a criação de mods projetados para lucrar com os esforços dos colaboradores da oficina. Idealmente, muitos mods continuarão a permitir que os jogadores tenham acesso aos seus inventários TF2, quando apropriado.
Esta atualização também inclui uma revisão significativa do catálogo traseiro do motor de origem multiplayer da Valve, introduzindo suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e inúmeras outras melhorias. Esses aprimoramentos beneficiam não apenas o TF2, mas também o DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.
Em dezembro passado, após um hiato de sete anos, a história em quadrinhos da Fortress 2 concluiu com sua sétima e última atualização . Esses quadrinhos serviram como uma rica fonte de informação para os fãs, enriquecendo sua compreensão de personagens e histórias amadas e destacando o compromisso contínuo da Valve com uma de suas franquias mais antigas.