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NieR: Automata – Guia de cartas misteriosas

Jan 07,2025 Autor: Leo

NieR: Automata – Guia de cartas misteriosas

O DLC 3C3C1D119440927 de NieR:Automata inclui vários desafios opcionais, bem como várias recompensas cosméticas. Após baixar o DLC e progredir no jogo, você receberá uma carta misteriosa contendo diversas coordenadas. Estas coordenadas apontam para três arenas. Cada arena contém seis níveis de desafios, e os níveis dos inimigos aumentam passo a passo.

Localização da Arena de Teste no Deserto

O primeiro local é a Desert Trial Arena, localizada no meio do deserto. Começando na entrada “Deserto: Centro”, amplie o mapa e você verá um marcador laranja em forma de diamante no lado direito de frente para a entrada do deserto. A máquina na entrada não bloqueará sua entrada. Depois de entrar, você pode iniciar a missão “Desert Trial Arena”.

  • Recompensa de nível S: Traje Destruidor (A2)

Localização da Arena do Jogador

Para encontrar a Gamblers Arena, prossiga pela entrada da Cidade Inundada: Costa. Siga o caminho para a costa, que é o mesmo caminho que você percorreu primeiro para proteger o navio de recursos da Resistência. Ao chegar à última área de pé, olhe para a direita e você verá uma cachoeira. Vá em direção à cachoeira, siga pelo lado esquerdo do prédio e dê a volta até os fundos, onde você encontrará um membro da Resistência guardando o portão. Você precisa pagar um suborno de 1000G para entrar e iniciar a missão “Gambler's Arena”.

  • Recompensa de nível S: Traje Exposto (2B)

Localização da Arena Subterrânea

Você deve ter 9S para entrar nesta arena.

Comece na entrada "Área Florestal: Centro". Siga pela borda esquerda da floresta até encontrar um grupo de máquinas treinando em frente a uma grande cachoeira. Passe pela cachoeira até o outro lado, acessível apenas se você estiver jogando como 9S, e inicie a missão “Arena Subterrânea”.

  • Recompensa de nível S: terno masculino jovem (9S)
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