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Age of History Africa

Age of History Africa

Simulação v1.1621 12.31M

by Łukasz Jakowski Dec 16,2024

Age of History Africa é um jogo de estratégia global baseado em turnos onde seu objetivo é conquistar o continente africano. Com 436 regiões distintas para controlar, você empregará manobras estratégicas para tomar territórios, sitiar capitais inimigas e desenvolver sua infraestrutura para Achieve domínio final.

4.4
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Descrição do aplicativo
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Mecânica do Jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos, limitados pelos Pontos de Movimento disponíveis. As civilizações executam ações em uma ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e principais recursos

Seu capital é fundamental. Perdê-lo por três turnos dissolve sua civilização. Capturar uma capital inimiga concede o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo e ofensivo de 15% e vêm pré-equipadas com todos os edifícios.

As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser ampliado; toque duas vezes para redefinir para a visualização padrão. Um ponto de exclamação de aviso aparece no canto superior direito do minimapa se o mapa não estiver na escala padrão.

Economia e Gestão Populacional

Use os botões Economia e População para visualizar os respectivos valores de cada província. O botão diplomacia permite verificar a propriedade e participar de ações diplomáticas.

Gestão de Tesouraria

O imposto de renda, baseado na população e na economia total da sua civilização, contribui para o seu tesouro. A manutenção militar, maior para unidades navais, é deduzida do seu tesouro.

Age of History Africa

Pedidos: visualização normal

  • Mova-se:Transfira unidades entre suas províncias ou ataque outras civilizações.
  • Recrute: Contrate unidades de uma província (custa dinheiro e reduz a população) .
  • Construir:Construir edifícios em uma província (incorre em custos).
  • Dissolver: Remover unidades para reduzir a manutenção militar.
  • Vassalo: Estabelecer um estado vassalo com outra civilização.
  • Anexo:Recuperar um estado vassalo sob seu comando controle.

Pedidos: Visão Diplomacia

  • Guerra: Declarar guerra.
  • Paz: Propor um acordo de paz.
  • Pacto: Oferecer um pacto de não agressão (cinco rodadas, cancelável com aviso prévio).
  • Aliança: Proponha uma aliança militar. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre seus alvos.
  • Chute: Encerre uma aliança existente.
  • Apoio: Forneça ajuda financeira.

Tipos de construção

  • Forte: Fornece um bônus defensivo.
  • Torre de Vigia: Revela o número do exército inimigo nas províncias adjacentes.
  • Porto: Permite que as unidades se movam para o mar. As unidades navais podem retornar a qualquer província terrestre, independentemente da presença portuária.

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